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无悔华夏:大汉剧本养老玩法思路之科技强国!!! (上)

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-05 20:36:05

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大汉开局国情

这里主要看大汉和匈奴的,至于南越和夜郎就不用管了,两个小国发育慢,前期也不强。

从国家特性上面就能看出大汉国情在一开局并不好,“休养生息”“边境之苦”都可以看出匈奴对于大汉的压力有多大。外加上大汉人口多,开局初期钱粮肯定是不够用的,所以需要我们玩家合理利用资源,既保证有一定的军队自卫外扩,又要保证国家境内发展良好。

而匈奴的国家特性都和战争相关,“全民皆战”“强悍”“自然掠取”都可以看出匈奴前期在军事方面绝对是最强的。我们想直接和匈奴硬碰硬是根本不可能。这一点也是非常符合历史上西汉初期和匈奴的国家境况。

另外我们看国家专属兵种卡和属性卡,大汉是骑兵和步兵,特别是步兵这个属性卡,在前期我们扩张领土的时候是非常重要的。其次就是后期和匈奴作战,也要用到这个属性卡,所以在前期发展部分军事的时候就是先发展步兵。

由于匈奴是骑兵弓箭为主,所以我们打到后期和匈奴大规模作战,就会变换成以骑兵为主,这样子形成一个兵种克制。

虽然开局初期大汉比较弱,但外扩征服无主之地还是比较容易的,另外由于领土大,虽然资源会分配不来,但流寇清除会给我们带来“铁”等前期稀缺物资,其次就是匈奴虽然军事强,但其人少,容易我们前期不和匈奴闹翻,匈奴的“自然掠取”来的人也就几千,我们人数一万,还是能打得过的,这里就减少了因匈奴而减少钱粮。

整体战略分析

如上图就是前期开局我们外扩的顺序。先把周围能直接征服的无主之地抢占了先,虽然前期大汉军事战力也就一百来,但征服这些地方完全足够。

其中征服夜郎的话一定要先把夜郎里面的3个香料买过来再去打,因为香料后面可以用来生产熏衣提高科技从而增加战力。对我们中期开始对匈奴作战有帮助。

如果实在没钱,也可以只买一个香料,比较后面也就用到一个熏衣。但是如果我们三个香料全部变为熏衣,那么熏衣可以以高价卖给匈奴,获得钱财。大汉在前期缺的是钱,后期因为大规模作战就会变成缺粮了。

名臣推荐及分析

我目前一直玩的是“高科技流”,主打一个科技强国。

并且以上4个名臣的获取也不难,所以对于刚刚上手游玩的新玩家这套名臣阵容也是比较合理合适的。

既然玩的是“科技强国”那必然少不了科技对战力的加成,而屈原的技能“天问”正好可以通过科技增加战力。不过“离骚”这个技能我们就用不上了,因为腐化低于20我个人目前还没实现过一次,其次“离骚”也不符合我们这套玩法。

如果没有屈原可以用羲和替换,虽然羲和没有科技战力方面加成,但羲和的技能都是偏向发育,而大汉前期正好需要发育,所以选择羲和也是可以。

军事方面妇好有战力加成,并且负面加成少。并且“征伐”技能在我们前期征服无主之地的时候有很好的支持。还有就是妇好这个角色容易获得,也就代表升星容易,而到4星就能有家仆出站,并且还是骑兵,在前期征服无主之地以及击退匈奴的“自然掠取”也有用。

李斯也是有“大一统”这个技能有科技点加成,其次“帝王术”在灭国时可以降腐抬战力。但大汉这个剧本也就3个其他国家,我们一般就打一个夜郎,所以实际上“帝王术”的用处非常小,但也可以一用,毕竟在中期,我们不管是攻击流寇还是打匈奴都比较困难,能增加战力我们就升。

最后贤者必选仓颉,作为高科技玩法,仓颉必备。在前期一开局就可以点上“造字”这个技能,获得一点科技,便于后续军事科技的发展。后期军事起来了,点“河图”还能增加科技加战力,搭配屈原的“天问”可以让军队战力一次性提高25点。

点技能的顺序我是按照上图这样子点的,既考虑到了技能点升级需要的时间也考虑到了当前局势能否用到,其中123这3个顺序可以相互替换,但一定不能跟456换。

霍去病可以通过察举军心获得,霍去病对于军事战力加成非常多,我们如果在中期就举荐到了霍去病,而且可以拿着甲骑对匈奴宣战。技能里面的“乘胜”不需要耗费时间研究。这里有必要说一下霍去病技能卡“破敌”。

如上图所示,在释放破敌时敌方血量上面会有黄色的一杠,这一杠就是斩杀线,如果我们通过破敌直接击杀敌人,那么会再次刷新破敌,进行第二次使用。我们在打架的时候就可以用破敌去解决残兵。

卫青也是可以通过察举获得,对于军事战力加成也非常多。特别是“临危不惧”的累战效果,用间等级+2有时候正好可以抵消掉我们选择累战时的负面效果。其次“至臣”还能降腐化,腐化低能提高游戏结算分数。

至于武刚车,我也不知道用处,但可以用武刚车抵消掉匈奴弓骑兵或者骑兵的第一次冲锋伤害。

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