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(1)影遁的基本介绍
这个技能要7000蓝币去买,虽然贵,但贵也有贵的理由,三个技能里应该是最强的了,但其他的两个技能也不弱,只不过相比起来影遁的用处会更大。
技能的效果:
使用后会隐身,然后强化下一个攻击,由于刺客自身的暴击率非常高,加上强化攻击都是会产生暴击的,这就在一次技能强化攻击很容易产生双倍暴击,这伤害就非常高了,这个强化攻击一般是原有攻击的0.5~1倍左右。上图的武器原有攻击为6点,不使用技能暴击伤害为12,如果使用技能暴击了就变成18点,相当于产生了两个暴击,这点是非常厉害的。
使用技巧:
刺客自带的武器可以蓄力产生两段攻击,而且还是让角色自己前进,大部分玩家不会去注意着两段攻击的使用方法,一般都是对着一个方向,实际上这两段攻击是可以分开方向放的,也就是在第一段攻击释放完的一瞬间我们往另外一边拉就能在同一个蓄力攻击的时候打到两边的怪,并且这两段伤害都享受技能强化的效果,这点技巧使用在周围怪多的时候用技能的强化攻击打伤害。
说的这个强化攻击,在技能栏上面写的是下一次攻击,但实际上并不仅仅是一次,这里的“下一次”实际上指的是一小段时间,经过我的实测在1-1.5秒内,只要发出攻击,那攻击都是已经强化了的,因为枪械,近战被强化了的话攻击效果和子弹会变大,我们可以通过这个效果来看。另外如果只要按一次不松开的不间断攻击那么攻击的伤害就是一直被强化的,例如“躁动的树干”。看下图,所以说如果要更好的利用这个强化攻击的伤害,我建议拿的武器是攻速很快的或者说单次伤害高的,这样子能在短时间打出高伤。另外强化攻击可以击退敌人,这实际上保证了玩刀的时候破隐后还是处在一个安全的环境下。
其次影遁的技能效果还有一个就是隐身,如果在你隐身期间发出了攻击,那么隐身效果就会立马消失。只不过这个隐身效果在某些危机的时候救我们一命,因为隐身了怪是发不出攻击的,但要是你这隐身期间不小心撞到了子弹或者是靠撞人打伤害都怪的话,还是会掉血。但隐身也可以规避地刺和毒气沼。如下图,所以在遇到有些地牢,四周都是地刺的时候,我们就可以直接开启技能进去,这样子能规避掉地刺的伤害。但如果我们的头顶上有毒气标志,隐身了也是规避不了伤害的。
关于影遁技能的冷却实际上并不长,冷却开始上根据隐身什么时候结束的,如果一释放就通过普攻解除隐身,那么就会进入冷却状态,所以在打BOSS的时候,我们就能利用技能的这一点属性慢慢耗血量,有技能就隐身去打,没技能就躲起来。隐身期间虽然无法无敌,但是当我们通过了导师强化后,在隐身期间就是无敌的。这点就非常好,因为在怪很多的时候,又没有阻挡物的时候,我们就能通过隐身找到安全的角落再输出,在弹幕多的BOSS的时候无法通过走位躲避也是能通过隐身无敌来躲避的。另外处于隐身状态是无法开宝箱的,也无法捡东西。同时通过一个地牢里出现的宝箱会开启,但是捡不了金币和蓝。所以不要门一开了就隐身跑路。
根据以上的介绍,我们能知道影遁这个技能在自保和输出方面都有很高的能力。走位好的玩家可以利用其强化攻击,差点就用来躲避敌人。在隐身后大概有差不多1秒左右的时间是无敌的,这点可以好好利用。由于CD短的原因加上后期升级后4秒CD,我们可以频繁的使用来磨BOSS血量。而且在联机模式隐身可以给队友,隐身的无敌效果也是一样的,所以在联机模式下刺客也是挺强的,有伤害还能辅助队友。
(2)影遁的推荐搭配
武器搭配推荐:
由于刺客的被动技能是近战反弹子弹,所以在选择方面可以选择近战武器会比较好点,加之技能的强化属性,用刀有时候能打出更高的伤害,但对于走位差的玩家(例如我),还是不推荐用刀,还是用热兵器比较好。
先推荐近战武器:血刃,巨斧
首先血刃是我们自带的,不用去捡和锻造,这点比较符合武器库里少武器的玩家。其次血刃伤害也不低,并且可以蓄力攻击,加上攻击距离也不短,在用技能隐身靠近敌人后可以蓄力一次性打出高伤,秒掉前面关卡的精英怪以及后面关卡的小怪。而且还不费蓝,这点也是比较好的。但是在面对弹幕多的情况下还是不用蓄力攻击,直接单点攻击把弹幕打掉或者弹回去也是不错的,总之先保命。
巨斧可以扔出现,并且伤害不低,我们在隐身的时候可以蓄力,然后跑到精英怪旁边或者是能打出多弹幕怪的旁边直接一斧子劈死他,其次巨斧的攻击距离也挺远的,加上攻速也挺快,在近战武器在数一数二,加上我们的反弹子弹,基本上是不用担心因为武器攻击距离过短加上攻速过慢导致的被打死。另外还推荐一把武器长柄斧,攻距也是还行,不会过短,但主要是可以蓄力转圈,道理还是一样,溜到怪多的旁边然后直接蓄力转,加上反弹子弹真的美滋滋,打BOSS也好用。
远程武器:散弹枪三代,巨巨雪狐。
散弹枪三代打的子弹是一圈一圈的,在离怪远的地方子弹能慢慢发散,在贴脸怪的话能直接将一圈子弹打到怪上,这伤害就很爆炸了,加上技能的强化暴击攻击,直接就是x3倍的伤害,打到BOSS身上都是很爆炸的,用法就是可以直接正面硬刚BOSS,也能等技能CD好了去偷袭。建议BOSS小怪多就偷袭比较好,能把伤害打满。
巨巨雪狐的优点就是攻速快,同时一次性打出4发子弹,加上技能强化攻击,在强化攻击时间段能一下子打出高伤害,基本上是能秒掉BOSS三分之一的血量,完全是不虚的,只不过就是一个吃蓝机器,如果用来打普通关卡的话一下子就没蓝了,所以普通关卡就少用比较好。
以上是我给大家推荐的,一般都两把武器搭配可以是一般近战加远程,也可以是一般攻速慢伤害高的武器和一把耗蓝少攻速还行的武器。分别打BOSS和普通关卡。
天赋推荐:近战推荐:攻速加快,攻距增加,连续次数增加
这套天赋是给血刃的,毕竟是自带的,搭配好天赋连武器都不用换。首先攻速和攻距增加能让血刃更好的清弹幕或者反弹弹幕,保证自己输出空间,其次连续次数增加是血刃蓄力后可以连续攻击三次,而在使用技能后蓄力的话能造成三次连续强化攻击,在清怪清屏方面是非常强的。如果是玩斧子的话选择蓄力加快就行了,血刃也是可以要蓄力加快的。这个连续次数增加也适用在雪狐 土豪金上。
远程推荐:精准暴击,子弹反弹,暴击穿透
远程三件套,加上刺客本身暴击高,以及技能强化攻击必暴击,所以对于穿透是必有的。精准暴击后打到子弹穿透到墙上再次反弹对怪造成二次伤害,这套天赋用在打怪多的BOSS的时候很舒服,我们在打完BOSS后还能顺带清掉小怪,防止走位失误造成掉血。
剩下的天赋推荐:技能CD减短,雕像触发两次
道理很简单,两个天赋是搭配使用的,也可以分开,总之就是能选到谁就选即可,因为刺客技能CD本身不长,频繁使用技能加上雕像的效果会更好。虽然CD不长,但是还能可以选择减CD,毕竟不会有人嫌弃技能CD短的,加上刺客有点依赖影遁的强化攻击,所以说技能CD越短越好。至于五盾可以看着选择,建议选择火盾和蓝盾即可,剩下的用不上,原因还是隐身期间可以规避地刺和毒气,至于冰盾除了在冰关卡一般用不上。
雕像推荐:狂战士,精灵。
狂战士是一个万金油雕像了,配哪个角色哪个技能都是不错的。特别是刺客的,本身刺客的伤害高,加上个影遁的伤害,几倍的伤害打到BOSS身上也是吃不消的,加之影遁CD短,基本上配上狂战士拿把攻速快伤害还行的步枪,没几下就能打死BOSS。看下图:幽灵王半条血一下子被打没了。
精灵雕像是可以清楚弹幕还能弹开敌人,属于保护性雕像,玩近战远程都可以选择,远程的话一般打BOSS会好用,因为弹幕和怪多的BOSS我们可以清除弹幕以及弹开怪,从而更好的打BOSS。而选择近战的话,加上反弹子弹的被动效果,精灵可以反弹子弹给敌人,相当于借刀杀人。而且精灵的效果无冷却加之影遁CD短就能频繁释放了。但如果实在遇不到精灵但觉得自己走位差的可以选择圣骑士,不过圣骑士的盾有冷却。
(3)影遁的关卡用法
无阻挡物关卡:
无阻挡物的话我们开启隐身进去,走到怪较少的角落,把角落的怪直接秒掉,然后就在怪少的那里远程攻击或者是走位靠近剩下的怪。也可以开启隐身进去,找到怪多的地方或者是有精英怪的位置,直接打死后往怪少的地方边撤退边攻击即可,但如果是在门口就怪多那我们就隐身走到后面先把后面的怪清理了,如果精英怪在门口也是一样的处理方法。除非那开启技能蓄力一下子把门口的怪清理了,如果没清理完,自己在门口容易被集火,是很难走位的。注意的是在偷袭敌人的时候尽量保证一定技能,要不然攻击就变成手刀了。不过在前面简单的关卡,完全可以直接和怪互刚到,基本上都是一枪或者是一刀死。
有阻挡物关卡:
有阻挡物的关卡就比较好过,同样是开启隐身进去后,要么是找精英怪的位置先把精英怪干掉,要么就是找到怪多位置一次性干掉大部分怪。用完一个技能如果怪变少了就可以直接刚,如果怪还是多就等技能CD或者是“秦王绕柱”走位躲技能等CD,毕竟有时候有阻挡物也不能完全将怪挡住。如果是玩近战的话开启技能强化攻击可以隔墙砍怪。如果拿的是火箭筒这些可以造成范围伤害的,还能炸到旁边的其他怪。实际上不管是否有没有阻挡物,建议都是先处理掉远程攻击的怪,攻击顺序可以是发射子弹怪→激光怪→近身攻击怪。
精英关卡:
精英关卡一般有两个小阻挡物,但最多就挡一挡前面的子弹,所以我们在处理精英关卡的时候,一般是隐身过去把能近距离攻击的怪处理掉,因为近距离攻击的精英怪会跑过去打我们,如果没处理掉我们就不得不离开阻挡物去走位,但是又要子弹,这就加大的走位难度,而且一个精英关卡的近距离怪通常是两个以上,所以先处理近距离的。当然最好是处理里阻挡物近的怪,因为我们打完还能立马躲起来,毕竟精英怪一般靠一次强化武器是打不死的,除非伤害巨高。不过要注意一下有没有过多的炸药箱,尽量避远点,要不然可能被炸死。处理剩下的多数精英怪大部分是有技能就去打,如果说只剩下2个,那就可以直接去刚,不包括两个远程怪。
因为怪的注意力一般都是往门口看的,我们在进一个关卡的时候注意一下大部分怪的注意力,然后绕到后面去偷袭,这样子怪还需要把注意力转过来,虽然说时间不长,但还是够我们反应过来躲起来的。
BOSS关卡:能召唤小怪的BOSS。例如彩蛋兔,海盗将军。
这类BOSS是比较难打的,因为怪多,我们根本无法靠近来打,而且如果离BOSS远,枪会锁定到旁边的小怪身上,这就比较亏了,所以打这种BOSS都是比较吃走位的,就算有阻挡物也不可能一直待在阻挡物后面。一般是开启技能靠近BOSS后打,然后强化效果没了就一边开启一边打旁边的小怪撤退到阻挡物后面。如果没技能,但是BOSS来了就往另外一个阻挡物那里跑,当然有技能的话也可以直接开启技能打一枪再溜,不过在小怪非常多的情况下,就不要急着放出那枪,先走到怪少的一边再打BOSS,这样子利于我们后续的清怪效率,减少走位的需要。
第二种就是基本上不会召唤小怪的BOSS,例如:猴子,镭射。
这类BOSS比较好打,因为没有小怪的碍事,我们只要注意自己的走位即可。同时找到BOSS放技能时的一个前摇,我们就去打他,例如镭射放激光,猴子叫导弹的时候。当然有技能就还是自己隐身去他后面偷袭,不用正面打,因为后面偷袭的话BOSS还要转过来,有一点点间隙时间。利用好这点时间能减少吃亏。当然有阻挡物就更好,打不过的时候就多阻挡物后面猥琐回盾,有技能才出去打。
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