该礼包微信扫一扫下方二维码领取
六、无畏契约英雄及技能介绍
在无畏契约中,角色一共有16名角色供大家选择,分别是铁臂,捷风,雷兹,幽影,炼狱,不死鸟,贤者,猎枭,蝰蛇,零,芮娜,奇乐,斯凯,夜露,尚勃勒,霓虹,这些角色中,都有一个属于自己的定位(定位下面单独说)和技能下面我们先来讲一讲技能吧~
技能介绍
每个角色的技能都默认绑定在CQEX这四个按键上面,每一个技能都有各自的作用,从使用效果来看,我们可以将无畏契约的技能的作用分为输出,停滞,致盲,烟雾,透视,骚扰,位移,控制,buff(增益),dbuff(减益)眩晕,地形,这十四种类型,每一个技能一定会有1个、及以上的效果,下面我们来大概介绍一下这些效果所对应的部分技能吧~(主要是起到让大家了解到大概效果的作用,所以只会用部分内容举例)
输出+停滞
可以起到消耗敌方玩家的作用,可以消耗敌方的血量,比如铁臂的C技能巨震余波,可以对范围内的单位造成大量的伤害,在或者不死鸟的E技能,火热手感(这个技能也可以给自己带来增益效果)这些都可以对敌方单位造成大量的伤害,在我们释放的时候,如果敌方单位看到我们的技能,那么他一般就会在原地等待技能效果的消失,这时候我们的技能也起到了停滞的效果(输出类技能一般都会带来停滞效果)
致盲+骚扰
致盲效果会让玩家在一部分的时间内,看不清任何的视野,一般都会带来骚扰效果,在短时间内让被闪到的玩家,看不清任何东西,这就导致了他们在这个时间段内任何事情都干不了,就对玩家起到了骚扰的效果,如果敌方背闪躲闪光球,也起到了骚扰的作用(破坏了他的预瞄点),比如不死鸟的Q技能闪光曲球(扔出一个闪光球)夜露的C技能出其不意(释放一个幻影,幻影被打之后,会有致盲效果)
探测
探测技能分为两大类,主动探测和被动探测,主动探测是我们主动释放探测类技能,来获得敌方的大体位置,比如猎枭的E技能,寻敌箭,而被动探测则是我们释放一个需要敌人触发的技能,等待敌人触发,来获取敌人的位置,比如零的C技能,震慑绊线
烟雾
这个也就是字面意思,就是释放一些阻挡部分视野的技能,来对玩家达成一定的骚扰效果,比如炼狱的E技能,空投烟雾
位移
位移技能就不多说了,主要就是让角色在某个地方可以快速移动到另外一个地方的技能,比如幽影的C技能践影
控制+眩晕
控制就是让玩家在一定的时间内,基本丧失战斗能力,就可以称为控制技能,眩晕的效果和控制来说差不多(自我感觉)都会让敌方失去战斗能力,比如铁臂的E技能山崩地裂和终极技能,惊雷卷地,都可以造成眩晕效果,其中他的终极技能还可以对玩家造成击飞的效果
减益+增益
这两个应该是比较通俗易懂的,就是通过技能带来的增益效果和减益效果,其中不死鸟的C和E技能,都可以给不死鸟本身带来恢复血量的效果,这就是增益效果,蝰蛇的C技能蛇吻,带来的易伤效果,就是减益
地形
有这个效果的角色并不多,也就只有一个奶妈贤者的C技能玉城,可以释放出一面实体的墙,来将双方的玩家分隔开来,但是这面墙是可以打碎的
下面我制作一张表格,来让大家更直观的看出每一个技能的效果
角色定位
1.先锋
先锋是可以为队友打开局面,帮助队友进入交战区域,并驱逐敌方防守力量,这个定位的角色,技能基本都是可以为我方探路,或者控制敌方玩家,可以为我方在打斗或者在购买时间结束后探路的时候带来一定的优势的角色,具体角色为铁臂,猎枭,斯凯三名角色
2.控场
控场者是改变和利用地形的专家,可以为队友胜利创造有利的条件,控场的角色技能一般都可以对地形产生影响,或者有的可以在地图上挡住视野(烟雾弹)来达到控制某些区域,也有的可以在地图上穿梭,可以对帮助我们的队友骚扰敌方的视野,具体角色为幽影,炼狱,蝰蛇三名角色
3.哨位(瓦罗兰特内称为守卫者)
哨位是防守的专家,为队伍封锁区域或盯防包夹无论进攻和防守回合都可以有着重要的作用,主要在队伍中起到辅助的作用,技能大多都可以做到封路,或者为队友检测后方的敌人,一般是指技能效果普遍为防御类型的,并且可以放置敌方绕后的角色,推荐一些枪法不好的玩家使用该定位下的角色,具体角色为贤者,零,奇乐,尚勃勒这四名角色
4.决斗
决斗是队伍独当一面的战斗力,可以利用他们的技能为队伍输出伤害,并主动寻找与队友交战的机会,这个是队伍中的输出部分,该定位下的大多数角色技能都是有进攻性质的,一般为队伍中的主力来使用,具体角色为捷风,雷兹,不死鸟,芮娜,夜露,霓虹
具体标识如上图
团队职责
首先说一下团队职责这个概念,我们以各个英雄在进攻以及防守种担任的职位以及效果来划分某个英雄在整个团队下的具体的定位和职责,于是我们可以将所有英雄划分为主突破位,次突破位,闪光位,烟位,视野位,哨位,辅助位这七种职责,并且每个英雄在
主突破位
主突破位一般情况下就是在对枪以及战斗时,冲在最前面的英雄,在一般的情况下是角色定位为“决斗”担任的,最好是那种拥有位移的角色,这样可以在打敌方的时候,打出一个出其不意,让敌方的预瞄点失效,并且可以打敌方一个措手不及,在或者可以有效的骚扰敌方玩家,给其他队友(比如次突破位)带来优势
次突破位
次突破位就是在主突破位创造出有利的进攻空间时候,次突破位去补枪或者输出的一个职责,主要也是角色定位为“决斗”的英雄担任的
闪光位/烟位
主要是拥有闪光和烟的英雄担任的,主要是帮助队友在当进攻方的时候使用致盲效果让敌方队伍的优势大幅度降低,并且帮助我方的主突破位和次突破位带来最大程度的优势的作用,烟位主要是在当防守方的时候,限制进攻方的出现位置(有效的防止敌方进攻)以及减少敌人的架枪角度及位置
视野位
可以主动为队友提供视野的英雄担任,主要是在进攻的时候,探测到敌方的位置,帮助突击位锁定敌方位置,完成高效的使用技能以及击杀
哨位
主要是用角色定位位“哨位”的角色担任的,可以通过被动的警戒性技能来防止敌方的绕后,更多还是可以事先布置好技能,来防止敌方的集体性进攻或者绕后,并且可以帮助队友获得更多主动权的位置
辅助位
可以对队友带来增益效果,或者恢复效果的,都可以称为辅助位,主要作用为,帮助队友恢复状态,为队友增加增益buff,让队友的战斗更加简单
下面我们来说一下每一回合的主要搭配,首先主突击位(团队的主力存在)和烟位(团队中帮助队友的最主要的角色)是不能缺少的,其次我们可以在搭配1个辅助位,1个哨位,和1个次突击位,主要是根据地图的情况实时调整的,具体还是需要看玩的时候的一个搭配了,在有的地图中可能需要2个辅助位,也有可能需要2个哨位,但是如果有的图不容易被绕后(或者绕后很容易被发现)那么我们就完全可以不要哨位,从而换成其他更有利的位置了,下面来看一下各个英雄所能担任位置的图片吧
从这张图片我们也可以看到,主突破位比较倾向于操作性很强,并且可以通过操作为团队打开局面的英雄,辅助位和烟位主要是起到一个工具人的作用,主要是辅助队友,为队友带来一些优势,次突破位主要是看哪里需要,如果在突破上很需要的话,可以协助主突破位来打击敌方玩家,如果不太需要,可以根据当时的情况,来骚扰敌方玩家,烟位一般是需要需要很会玩的人来担任的,烟封好了可以对队伍带来很大的优势,但是如果封不好,那就可能给对面带来了优势,这样就得不偿失了
介绍完了角色的定位,技能效果,以及团队职能,下面我们来介绍一下每一个角色的技能和一些打法吧~
1.铁臂
英雄背景
生化改造人“铁臂”来自北欧波罗的海西岸,他能够使用定向爆破和动能冲击从敌阵中强行打开一条通道。他从来不跟敌人讲道理,火力和爆破就是硬道理。
C技能,巨震余波
效果:装备聚变炸药。按【射击】即可透过墙壁引发一次延时生效的爆破,每次爆破都可以造成60点伤害(一般2下就可以消灭掉一个敌人)
作用:可以用来清点,在进攻和防守的适合,对着有可能存在敌人的位置释放,就可以达到他的效果(拖延敌方进攻,消耗敌方玩家血量)
Q技能,闪点爆破
效果:可以装备闪光弹(致盲炸药)按射击键可以无视墙体(最多穿过2层障碍物)对墙另一半目视爆破点的玩家造成致盲效果(大概2秒)
作用:主要是帮助队友打开局面,用来支援队友(铁臂的闪光也是支援非常快的)让队友对敌方进行输出,但是铁臂的闪光也不是没有坏处的,他的后摇非常的长,如果身边没有队友保护,很有可能被偷,并且他的爆炸前摇也很长,敌人可以背闪来躲过长的致盲效果,这时候我们也就只能起到一个破坏预瞄点的作用了
E技能,山崩地裂
效果:装备震波冲击器。【按住射击】可增加射程,【松开】便可引发震荡,使直线范围内的玩家受到大约3.5秒的【震荡】效果,并且技能的CD为40秒,CD结束后还可以释放,这个技能在释放的时候是可以前后左右移动,或者移动视角来调整释放位置的(我们可以通过观察小地图来确定我们释放的位置)并且在释放的时候,前方大约10米为非震荡区域(这里的任何角色不会受到震荡效果)
作用:可以为队友打开局面,可以就在开局就用山崩地裂来抢夺位置来完成控场的效果,也可以使用山崩地裂来劝退敌方的进攻想法,我们也可以使用山崩地裂限制敌方快速的走出隔离区,破坏敌方的规划,以及思路
X技能,惊雷卷地(8点能量)
效果:和E技能类似,但是X技能的范围是更大,眩晕时间更长(大概8秒)并且也会击飞一段距离(具体是多少不太清楚)
作用:可以用来清点,在我们当进攻方或者防守方的时候,都可以打出非常棒的效果,并且如果我们是进攻方的时候,在防守方拆包的时候,我们释放这个技能,也可以打断敌方的拆包,而且我们还有机会击杀他,这里需要注意的是,虽然释放技能会让敌人产生震荡效果,但是敌人还是有机会击败掉我们的,所以还是需要稳一点的
总结
铁臂的技能主要看的是与队友的配合,基本没有什么可以操作的地方(很容易上手)如果觉得和其他玩家搭配上有很严重的问题,那么就可以找一个固玩队友一起玩了,因为不管是操作,交流,配合上来说,都是比野排的队友要好很多的
2.捷风
英雄背景
“捷风”是新罗人的后代,她灵活机动的战斗风格使她能够采取比常人更激进和冒险的策略。她可以在战场上肆意纵横,将敌人逐个击破,或是把他们打个措手不及。
C技能,瞬云
效果:投掷一个发射物,其在触碰后可扩展成一朵能短暂(大概4秒)阻挡视线的云雾。按住技能键能扭曲云雾至准星的方向。
作用:可以封锁敌方玩家的视野,让我们在突进的时候,有更多的可进攻或者可防守的方式,在释放的时候,推荐释放在门边(烟向内)这样可以有效的卡住敌人,防止他进攻,并且我们也可以使用烟雾起手,配合E技能达到一个击杀效果
Q技能,凌空
效果:可以腾空直上,高高跃起
作用:可以上到一些很难上的地方,方便架点,以及可以在别人打我们的的时候,快速让他的枪械瞄准点失效,在搭配上空格的滑行,可以快速的切换位置
E技能,逐风
效果:【激活】即可在限定时间内刮起阵风。【再次使用】该技能可朝移动方向突进。若站立不动,则向面朝的方向突进。
作用:可以快速的切换位置,以及突脸的时候使用,适合在有人架枪的适合使用,可以快速的出去,骚扰敌方的预瞄点,为其他的队友争取机会
X技能,飓刃
效果:装备一组飞刀,按【射击】向目标掷出一把飞刀,击败敌人即可重新充能所有飞刀。按【辅助射击】向你的目标抛掷所有剩余的飞刀,但这样做无法通过击败敌人获得充能。
作用:可以准确的射击到我们的准心(不管我们在移动还是跳跃)可以让我们在对枪的时候,不需要刻意的停下,可以一边走位一边打敌方的玩家
空格技能,漂移
效果:在空中落下的时候,可以在空中滑翔(这个没什么说的,主要是看怎么使用)
总结
捷风是一个机动性非常强的角色,我们需要灵活的区掌控现场的局势,安排一些策略,在对枪的时候,也是需要一些队友的配合,不能仗着我们机动性非常强,就可以为所欲为,脱离队伍,在很多时候还是需要和队友积极的配合和交流
3.雷兹
英雄背景
“雷兹”轰轰烈烈地离开了亚马逊平原。她的性情就跟其武器一样火爆,她的作战风格简单粗暴、爆发力十足。无论是攻坚战还是狭小空间的遭遇战,都是她的拿手好戏。
C技能,花车巡游
效果:装备爆弹机器人。按【射击】即可部署机器人,它在地上沿直线行进,并会在碰到墙体后弹开。爆弹机器人会锁定任何在其锥形范围内的敌人并追逐他们,一旦追上便会引爆并造成严重伤害。
作用:可以探测敌人的位置,并且可以骚扰敌方的玩家,对敌方造成一些伤害,在前面如果有烟雾弹的时候,可以进行探测
Q技能,惊喜翻翻
效果:投掷一个可粘在物体表面的炸药包。完成部署后,【再次按技能键】该技能即可将其引爆,对目标造成伤害和击飞。
作用:我们也是可以利用这么技能进行快速移动的,但是需要多加练习,练习好了之后,可以快速的从A点跳到B点,甚至一下绕到敌方的后面,或者跳到一个平时上不去的障碍物,也可以预判敌人的进攻路线,放在他们的必经之路上,等他们到的时候,直接爆炸,消灭掉敌方的玩家
E技能,彩雷飞溅
效果:装备集束手雷。按【射击】投掷手雷,手雷爆炸后会生成子榴弹,每颗对范围内所有人造成伤害。按【辅助射击】可高抛。
作用:可以造成范围伤害,在敌方集体突脸的时候,可以释放,这样可以对敌方集体造成重创,在配合队友就可以轻松击杀掉他们
X技能,晚安烟火
效果:装备火箭发射器,按【射击】发射一枚火箭,在接触任何物体后造成大量范围伤害
总结
雷兹的技能大多数是与炸弹有关,在团战中,范围性的伤害一般是远好于单体伤害的,也就证明了,雷兹在遇到敌方集体突脸的时候,有着非常重要的作用,同时雷兹作为队伍中的主突破位,他的上手还是非常高的,不是很建议新手玩这个角色,并且雷兹也有很多高难度的操作,比如Q技能飞跃,需要多加练习,才可以熟练上手
4.幽影
英雄背景
“幽影”是暗影中的狩猎者,关于他的过去只有一段模糊的记忆。他能传送到战场的任意位置,还能剥夺敌人的视野与理智,使其陷入草木皆兵的境地。
C技能,践影
效果:装备【践影】技能,查看其范围指示器。按【射击】开始引导,然后传送至标记位置。
作用:可以穿梭到敌方后面,打敌方一个出其不意,并且也可以使用这个技能到一些很难上去的位置
Q技能,暗魇
效果:装备致盲法球。按【射击】将其向前掷出,可使接触到的玩家短暂【致聋】和【视野收缩】。此投掷物可穿透墙体。
作用:可以对敌方造成视野收缩效果(很多地方都看不清)并且让他基本听不到声音,可以很有效的让我们的队友收割
E技能,黑瘴
效果:装备暗影法球,然后进入相位空间为法球选择目标。按【技能键】即可朝标记位置投掷暗影法球,创造一个长时间持续的暗影球体来遮挡视线。瞄准期间,【按住射击】可将标记移远,【按住辅助射击】可将标记移近。按【装填】即可切换至普通瞄准视野
作用:与其他封烟的角色一样,可以让敌方不敢莽撞的突击我们,在释放的时候推荐释放在门口,卡住门边,不要释放的太随意(不然可能坑的是我们的队友)
X技能,离魂
效果:装备战术地图。按【射击】传送至选定位置,传送期间幽影会变为一团阴影,敌人可通过摧毁阴影来强制取消传送,幽影也能按【装备】来取消传送。
作用:可以在全图范围内进行传送,支援效果拉满,并且在绕后敌方,和反绕后都是非常有用的,但是传送的位置需要安全一些,不然很有可能在传送之前,或者传送后就被敌人击败
总结
幽影的辅助能力和支援能力是非常强悍的,但是在对枪的时候可能优势不是很大,但是可以给队友创造出很多的机会以及条件
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)