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罗刹的普攻,对敌人造成虚数伤害,伤害并不高,主要用来恢复战技点和触发罗刹的回血机制。
该战技作用是回血,对友方使用,为单体回复,回复量和罗刹的攻击力挂钩,攻击力越高,回复量越高(所以罗刹主叠攻击力)。
使用该战技后,罗刹获得一层白花之刻,为触发罗刹天赋的关键效果。
当我方任意角色生命值小于等于50%,罗刹立刻使用一次战技,且不消耗战技点(该效果有冷却时间,两回合)。
罗刹的终结技技是群伤,且解除敌人一个负面效果,造成伤害的同时,获得一层白花之刻。
由战技和终结技获得的白花之刻用来触发天赋,当白花之刻达到两层时,触发天赋,我方角色对敌方造成伤害时,回复血量,回复量还是根据罗刹的攻击力来回复,持续两回合。(注:罗刹触发天赋后,天赋持续时间内,无法获得白花之刻。)
罗刹使用秘技后,下一次战斗开始时,直接触发天赋,也就是直接省去罗刹原本两个回合的工作量。
时节不居提供的生命值,虽然无法提升罗刹的奶量,但其提供的治疗量提高缺可以被罗刹吃到,但并不是非常推荐。
罗刹主要叠攻击力,不叠效果抵抗,所以此时恰好并不适合罗刹。
等价交换,装备者回合开始时,为能量百分比<50%的我方目标恢复能量,适用于目前所有奶妈。
暖夜不会漫长增加的是生命值,对于罗刹来说没有用,但释放普攻/战技后,按生命值百分比,给全队回血的效果还是不错的,但目前所有奶妈中,罗刹是最不适合该光锥的。
同一种心情比较百搭,适合目前所有奶妈,罗刹用起来还是不错的,可以使用。
一场术后对话,增加能量恢复效率,罗刹不考终结技回血或打伤害,所以罗刹完全不需要能量恢复效率,同时,罗刹终结技没有奶量,所以释放终结技时治疗量提高也就没有用了,所以该光锥,罗刹完全用不到。
目前,由于罗刹奶量和攻击力挂钩,所以建议带二快枪手,丰饶角色使用的遗器目前只有过客,所以就用2+2搭配。位面饰品没有增加奶量的,所以只能选择加攻击力的封印站,以此提升罗刹的奶量。
主词条建议:治疗,攻击,攻击,攻击。这样可使奶量最大化,如果实在不行,就攻击,攻击,攻击,攻击。奶量虽然降低,但是增加了攻击力,使普攻和终结技造成伤害更高。
罗刹的血量恢复方式还是比较特殊的,只要能触发天赋,角色攻击敌人就能回血,所以,对于配队也是比较百搭,在反击队中较为突出。
1.克拉拉,罗刹,停云/驭空/布洛妮娅,三月七。
克拉拉打反击,盾被打掉也无所谓,在罗刹的结界内,打一次回一次血。
2.希儿,停云/驭空/布洛妮娅,罗刹,火主。
由于希儿的天赋,可以达到一回合攻击多次,达到多次回血。
总之,罗刹还是比较百搭的,有解除队友的负面效果,还能解除敌人的增益效果,还是很不错的。
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