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先对镰卫的特点进行一个大致概括:
这是一个技能华丽、拥有很强机动性的职业,在熟练掌握的情况下有着很高的操作空间。虽然PK的伤害并不算高,但抓取和续航技能的存在,使得镰卫在PK中很容易获得起手机会;同时团队增益技能的存在和较短的技能CD也注定了镰卫在团队刷图时会非常吃香,因此总体来说在PK和刷图方面都有着不错的可玩性。
【胧月秘术】虽然只是一个被动技能,却赋予了镰卫“构筑”的能力——每释放一个技能就能积攒一层印记,然后通过普通消耗所有印记获得对应数量的加成。
举个例子,你可以每放一个技能就穿插一次平A,让伤害得到最大化提升;也可以在血量较低时每释放两个技能再穿插一次平A恢复生命。
简单来说,【胧月秘术】是镰卫高可玩性的关键,配合45级时习得【胧月高悬】,让镰卫还具有了团队增益的能力。
除此之外,镰卫的其它技能,比如【灵魂链接】、【远古回响】同样能配合被动提供不俗的增益效果,注定了这个职业在未来面对一些高难度团本时会十分抢手。
也正是由于BUFF类技能的存在,注定了镰卫的输出型技能数量比起其它角色会少上一些,但转职后【重甲大师】提供的减CD会弥补技能数量上的不足,让镰卫即使单独刷图,也不至于缺乏伤害。
【狂想曲】是镰卫唯一 一个有聚怪效果的技能,配合其它高伤害技能可以达到快速清图的效果。但由于【狂想曲】升级后伤害提升不大,且不减CD,因此不宜加点过高。技能点不够的情况下先点一级用于聚怪就好。
【旋刃激跃】作为一个伤害位移齐聚的技能,同样也是速刷神技。这里我们需要注意尽量将【狂想曲】和【旋刃激跃】错开使用,来尽量减少真空期的存在。
同时也别忘了【胧月秘术】在每次释放技能后普通攻击会附带额外伤害,因此大致连招可以归结为:
【狂想曲】+普通攻击+伤害技能+普通攻击;【旋刃激跃】+普通攻击+伤害技能+普通攻击;【狂想曲】+普通攻击+伤害技能+普通攻击 循环往复
当然,如果你仍然在使用镰卫时觉得因为伤害型技能数量少于其它角色而力不从心,也可以在单独刷图时放弃部分回复性技能的加点,有需要时再重置技能点数重新加点,毕竟谁能拒绝一个能抗能打的“奶妈”呢?
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