该礼包微信扫一扫下方二维码领取
波特卡斯·D·艾斯,日本漫画《海贼王》及其衍生作品中的角色。萨博与蒙奇·D·路飞的结义兄弟。原名哥尔·D·艾斯,实为“海贼王”哥尔·D·罗杰的遗腹子,长大后因相当痛恨父亲,故改姓母亲波特卡斯·D·露玖的姓氏
烧烧果实的前任能力者,绰号“火拳”,实力强大。
17岁以成为“海贼王”为目标出海创立黑桃海贼团而名扬天下,拒绝了世界发出的王下七武海邀请,在败给白胡子后被其折服,成为白胡子海贼团第二队队长,后被黑胡子击败,并且由海军关押在海底大监狱,成为“顶上战争”的导火索
顶上战争因为保护路飞用身体挡下了海军大将赤犬的攻击陷入濒死状态,临死前明悟了自己降生于世的意义,留下了对路飞的祝福后含笑而逝
恶魔果实
自然系·烧烧果实
烧烧果实
死后被唐吉诃德·多弗朗明哥得到,最后被萨博吃掉。
外形:外表为上头有螺旋花纹的橙黄色球状哈密瓜,由无数个小型火焰螺旋状果粒聚集而成,果肉颜色未知。
介绍:全身变为火焰,甚至可以通过身体制造火焰,普通物理攻击无效
接下来让我们走进游戏体验游戏里面的艾斯又是怎么样的吧
人物的普攻
人物艾斯的普攻一共分为5段
第1段到第3段的普攻都是使用拳头向前攻击,身边带有火焰特效
第4段的普攻则是向前方的敌人多次挥舞拳头攻击,对敌方造成多段的伤害
第5段普工也就是最后一段普工,会向前全力的打出一拳,将对方进行击飞
普攻的使用技巧
我们在对决的时候使用到的普攻,只要是在没有打满对方的情况下,在我们成功起手到对面的时候可以无限的进行平推伤害,平推打对方的僵直,对方是不可以动的,如果我们把普攻打满的话,那么我们会接不了下一套的普攻,在这个时候我们就需要使用闪避去减少普攻的后瑶拉近我方和对方的攻击距离,再点普攻的话才能接得上
人物的普攻手比较短,在没有技能的时候很难打到对方,如果不能把对方起手,那么就很容易被敌方起手了,所以不建议拿普工去绕进对方去起手
一技能 燃烧之果 冲刺(一段)
冷却12秒
艾斯使用烧烧果时的能力,将自己的身体进行元素化,化作火焰跑向对方,击飞沿途中的所有敌人,当我们第1段攻击到对方的时候,那么就可以解锁下一段的技能(技能的第1段是有元素化效果的,在元素化的时候对方是打不到我们的,无法对我们造成伤害和控制)
一技能 燃烧之果 压杀(二段)
艾斯向前奔跑,抓住对方一名敌人,将其砸向地面,造成火焰爆炸,对小范围的的敌人都会有额外的造成伤害(技能的第2段是有抓取和位移的效果,在释放期间也是有霸气效果的)
技能的释放特点
艾斯一技能冲刺,在我们对局释放的时候,是可以通过摇杆来控制我们所飞行的方向,我们控制摇杆是可以选择我们向哪边偏移方向的,然后当我们技能释放的最后一点时也是可以通过遥杆最后说指定的方向来决定我们最后一段伤害的落点(在对局中我们可以有效的去利用我们技能第1段的元素化效果,去躲避对方的伤害和控制,并且使用有位移的特点去对对面进行起手)
艾斯一技能压杀,在我们对局释放的时候,是同时拥有霸体和抓取的效果,在对局中使用这个技能来与对方硬碰硬是很有效果的(技能二段的霸体,可以规避对方的控制,同时我们的抓取可以直接破掉对方的霸体,进行强行控制)
技能的第1段适合用来起手对方,技能的第2段适合与对方硬碰硬或者是去打输出
二技能 火枪(一段)
技能CD 18秒
艾斯摆出射击的姿势快速对敌方区域射出火焰子弹,射击结束时会释放,终结一击射出威力与形状更大的火球,对敌方进行攻击(在释放技能的时候,我们可以通过摇杆来控制我们火枪所射击的方向,同时命中敌方以后,我们会解锁第2段的二技能)
二技能 火达摩 莹火(二段)
经由双手来制造出很多类似萤火虫的发光小火团漂浮在敌人周围,最后全部聚集在对方身上,之后一口气爆炸对敌人造成伤害,威力巨大(技能在释放的途中是有跟踪的效果,如果在没有打到敌人的情况下,他飞行一段距离就会消失)
技能的释放特点
在对局中我们可以使用火枪来进行压场打对方的控制,也可以来对地方进行输出伤害,打远程控制的能力是比较不错的(火枪的攻击范围基本就是全图的,可以在决斗场的一端打到另一端)
技能第2段火达摩莹火,有比较不错的压场效果,技能带有跟踪的属性和长时间存在于场上的效果,我们可以在第1段技能打到对方以后使用第2段技能,并且一直跟随着第2段技能一起走,如果敌方的技能没有霸体的状态或者是没有远程起手的能力,那么我们跟着火一起走,很容易就可以打到对方,对敌方进行起手(萤火的攻击范围也基本算是全图,因为它的飞行距离是比较远的)
在对局中我们可以利用二技能,一段打控制,二技能二段来保护自己,配合好自己的一技能,对敌方进行起手发起进攻(技能一段的远程效果比较不错,二段的远程效果和打反手的能力都是比较优秀的)
奥义
技能CD 30秒 释放时会扣出一点怒气值(在决斗场中是20秒)
艾斯将拳头化为超大的火焰巨球,然后跳向空中,瞄准敌方以后,用力挥出对场上的敌人丢去,命中敌方以后,对敌方范围内的敌人造成高额的爆炸伤害(在我们进行技能释放的时候,我们在空中是可以调整自己技能,扔出的方向可以进行控制的)火拳的技能分为两段输出,第1段是6000,第2段是9000,技能的CD是比较短的,能在短时间内打出我们所需要的所有输出,而且在场上对局的时候,技能是有超远距离的攻击状态,可以使用技能打远程的伤害输出(当双方的距离比较近的时候,那么火钳就会向下扔出,距离较近的情况下释放完小奥义,我们是可以接上自己的普攻去打输出伤害的)
技能的释放特点
我们技能的CD和释放速度都是比较快的打伤害的速度也是比较快的,所以在对局的时候,我们可以利用我们CD较短的特点多次使用这个技能,对敌方造成伤害,在我们释放怒气值充足的情况下,可以利用这个技能来打伤害(技能的伤害一般都是在15,000~16,000左右)
究极奥义 炎帝 大炎戒
艾斯将自己身体化作火焰,在自身周围造出巨大火焰区域,然后凝聚出宛如太阳般炎热的巨大火球,扔向火焰所覆盖的敌人,对敌人造成高额的伤害(在释放技能的时候,被第1段火焰区域打到的人,是会被强制性全程抓取吃满伤害的,在我们释放究极奥义的时候是属于无敌状态,无法被打断,除非是技能空了)技能的CD为180秒(在决斗场中的CD并没有这么长),释放的时候会扣出一点怒气值
技能所能打出的伤害在16,000~17,000之间
释放的时间比较长,对比起小奥义来说,只要被技能一乱打到的话就很难逃离了,但是小奥义的释放时间较短,打输出的速度较快, CD也更短一些
技能释放技巧
究极奥义在正常对局的话,一般不是很推荐释放,是因为如果我们在对局中释放究极奥义对敌方打输出的话,那么打伤害的速度会比较慢,但是究极奥义适合用来在时间较短或者是敌方血量较少的情况下来打斩杀伤害效果的
技能连招
火枪>冲刺>火达摩 莹火>压杀
(适合去打远程效果比较好的敌人,因为火枪加冲刺可以尽量把对方压到墙角,使用火达摩莹火的同时使用压杀,在利用抓取的效果同时使用莹火打满伤害)
冲刺>火枪>火达摩 萤火>压杀
(适合用于打那些远程输出能力不是很强,近战效果比较好的人物,用一技能的第1段来去规避对方的控制,再用第2段霸体加抓取,直接将对方控制住,在使用莹火和压杀来打输出)
在距离较远的时候,我们可以使用火拳来打伤害,距离较近的时候使用炎帝来打伤害,控制好对方的血量或者是自己和对方的状态来使用不同的连招对敌方发起进攻
激斗技:十字火
技能CD 12秒
艾斯将双手手指十字交叉,从手指间射出一道十字火焰,对火焰前方的敌人造成伤害,并且直接击退这个技能对前方的敌人可以有一个很好的击退效果,而且攻击的范围也是比较可观的,但是基本都是向前方进攻,但是没有被左右的控制伤害
(在正常对局的时候,我们可以利用这个技能来面对那些想要对我们起手的敌人,我们可以直接利用技能将其非霸体的攻击状态直接打断)
激斗技:进阶 火柱
技能CD 12秒
艾斯将火焰的力量凝聚在手上,向地面砸去,引发火焰,从地面向上冲击,对小范围内的敌人造成击飞,并且打出伤害对于这个技能要讲的并不是很多,我们可以把这个技能用作为在连招中来打伤害的技能,或者是对方即将倒地时,我们可以利用这个技能将对方再次击飞去进行连招(我们可以看到这个技能可以一次性的打出将近7000多的伤害,那么这个伤害就是很不错的了)
激斗技能推荐
在面对那些近距离起手能力比较强的敌人时,我们使用十字火的话是很不错的,可以在对方起手的时候将对方给打断,与对方保持安全距离进行拉扯
如果自己在失误比较少的情况下,那么我们可以采用火柱,频繁的对敌方发起进攻,连招和技能之间穿插进激斗技能去对敌方打输出
友情技能推荐
艾斯的友情技能我推荐使用,可以多次释放的,像塔希米或者是索隆这些的技能,在对方与我们距离较近的时候,多次对敌方造成攻击,可以为我们摆脱险境
出站位置选择
个人建议出战的位置可以把艾斯放在第1位,利用第1位来去打手感,或者是去打操作都比较不错
面对逆风的话该怎么办?
在与对方对句面对到逆风的状态,那么我们在对局中就要去好好利用一技能,一技能的第1段是有元素化的无敌状态,第2段有霸体加抓取的效果,在与对方的起手和技能硬拼上都是很不错的技能,配合好二技能的远程攻击范围压场可以有效的对敌方打出输出,频繁的进行连招和细心的躲避对方的技能控制,在对局中让我们有更多的反击机会
(本图文来源于网络,如有侵权请联系作者删除)