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1.修改跑图机制,将跑图刷圈的车辆统一成原厂数据(可自由调教改装方向,但数值统一)。
2.排位赛保持不变。
总结:这样既可以让普通玩家,在有技术的情况下,有更容易上榜的机会,增加普通玩家的游戏信心。氪佬也可以继续在排行榜霸榜,不影响氪佬的游戏体验。同时,舆论上也可以有更好的口碑。
另外提一点,目前游戏的社交功能不完善,给人一种单机游戏的感觉,玩家粘性严重降低。这取决于俱乐部的功能和界面优化。
1.游戏过程中,被鱼雷后没有宣泄情绪的入口。增加颁奖时画面的时长,让玩家可以快速发言,这可能会导致很多玩家破口大骂,但这也是增加了游戏的另一种对抗。
2.优化排行榜入口,将二级入口改为主页直接显示。将好友和排行榜合并,增加玩家对榜单的欲望。
3.继续深挖创作功能,让创作者实实在在得到奖励,增加继续创作的动力。在首页将优秀作品进行展示。类似csgo的交易系统。
4.随着车辆的增多,增加钻石材料的任务还是车辆可以分解材料,需要做一个取舍。
5.什么时候强行去掉辅助线?正式比赛?
6是否考虑跟厂商联动,出一些线上独家车型,比如比亚迪海豹系列,蔚来汽车等等,增加游戏在社媒上的口碑。