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危险等级:3
主要敌怪:史莱姆,飞鱼,雨衣僵尸(夜晚)
雨伞史莱姆:和普通的史莱姆没什么区别,白天保持中立,伤害和血量和蓝色史莱姆接近,体积稍大,看起来非常优雅(bushi)
飞鱼:飞行敌怪,不过飞行速度比较慢,我们可以轻松射中它。它的血量一般,攻击力约20左右,前期比较烦人的存在。
雨衣僵尸:雨天夜晚出现,和普通僵尸没区别,只不过不会带有火把这些物品,击败有概率掉落雨衣时装。
雨天时亮度会降低,雨越大亮度越低,经常会给人一种要到晚上了的感觉。
05:平静沙漠生态
危险等级:3.5
主要敌怪:蚁狮,秃鹫
蚁狮:本身不会移动,只会向玩家吐沙块,攻击力不是很高,血量也一般,我们站在远处他就打不到我们了,这样我们就能轻松击败它。击败后有概率掉落蚁狮上颚,是用于制作挖矿药水的主要材料。
秃鹫:血量偏厚,攻击较强,不靠近他时他会静止不动,一旦靠近或者对他进行攻击,他就会飞起来尝试从你的头顶落下来打你,我们使用自动瞄准加上一点点移动就可以轻松打败。
沙漠的怪物不算很强,有了弓箭后可以轻松通过。沙漠里的仙人掌是前期很好的装备来源,务必使用斧子多砍一点回家。
06.沙尘暴沙漠生态
危险等级:5
沙尘暴时期的沙漠非常的危险!这时期的敌怪碰你一下必定暴毙!而且强烈的沙尘会影响你的移动!所以这种情况赶紧远离沙漠!
07.白日雪原生态系
危险等级:2
主要敌怪:冰雪史莱姆
冰雪史莱姆:和普通史莱姆类似,伤害和血量与蓝色史莱姆类似,不过被他攻击到会活动冰冻debuff,这会让你的移速降低许多。
冰雪地威胁并不大,并没有什么危险,主要就是当心掉进冰冷的水池,这会让你严重减速!
08.腐化生态系统
危险等级:5
主要敌怪:噬魂怪
噬魂怪:移动速度极快,没有强击退的武器根本阻止不了他,伤害极高,摸一下70+!而且血量也厚。他会慢慢向你加速冲来,所以赶紧跑吧!
腐化之地的怪物非常强劲,再配合黑暗的背景和幽深的裂缝,这将让你跨越它变得非常困难,前期的探索碰到它就停止吧,回头吧!
09.丛林生态
危险等级:4.5
主要敌怪:丛林史莱姆,抓人草,水虎鱼,丛林蝙蝠
丛林史莱姆:血量类似于蓝色史莱姆,攻击比蓝色史莱姆高一些,不过依然遵循史莱姆在白天地表中立的特性。
抓人草:血量较厚,攻击极高,不过他被自己的藤蔓束缚了行动力,站在远处他就打不到我们了
食人鱼:生成在水里,只能在水中行动,血量较少,伤害高,移动速度比较快,至少在水里他比你快!不过不下水他们就不搭理你了
丛林蝙蝠:虽然血量比较少,但是他移速快,攻击高,这对于射手来说可是非常难打中的敌怪,而且被他摸两下就几乎没了,在穿过丛林时大约百分之99的死亡原因都是他干的!
丛林地形复杂,水体较多,怪物种类也很多,前期想要跨越基本没有希望,所以我们依旧需要到此为止。
10.海洋生态
危险等级:3
主要敌怪:粉水母,鲨鱼,虎鲸,螃蟹,乌贼等
这里就不一一介绍敌怪了,因为他们都呆在水里。海洋是位于世界边缘的生态,走到这就可以回家了。不过你可以冒险下海去摸两个箱子,不过里面的战利品并不是很好 不建议冒险。
地形总结:遇到腐化之地(血腥之地)和丛林不要强行硬闯,前期探到这里就已经够了,我们接下来就需要转战地下升级装备了。另外沙尘暴时期的沙漠也不能硬闯,等待沙尘暴结束后再通过。
★雪原和丛林往往会对立存在,即世界的同一侧不会同时出现雪原和丛林(以出生点为界)
注:所介绍的敌怪可能并不完全,不代表把所有的敌怪都列出了
二.地表建筑
1.世界树(生命木)
世界中拔地而起的巨型树木,由实心块构成,所以挖开他们需要使用镐子。有些生命木中间是空的,我们可以沿着通道下去,而且下面往往会有很多宝箱。
生命木箱子是生命木特有的箱子,里面能开出生命木魔棒和树叶魔棒,手持他们放置方块(消耗的为木材)会分别放置出原木方块和树叶方块(生命木的两种方块),一般用作建筑。
此外要小心这里会刷出的地精,他的移速很快,在狭小的通道内会造成巨大的威胁。不过只要在白天,把他引到外面没有背景墙的地方,他就会立刻石化变成雕像。据说在雕像附近的人运气会增加哦!
2.地牢
位于世界边缘地带,一般存在于雪原方向,和丛林对立的一边,前期请不要往下探索,你会被地牢守卫一击秒杀。地牢内的老人是召唤boss骷髅王的NPC,而骷髅王是肉山前的最后一个boos。
所以看见地牢后记住在哪一边即可,你可以跨过地牢继续向海边进发。
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