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航海王热血航线:pvp攻略呼风唤雨的导航员--奈美

编辑:小编 来源:摸鱼游戏 时间:2023-12-03 20:00:02

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航海员娜美

人物日志:

娜美,日本漫画《航海王》及衍生作品中的女主角,草帽一伙的航海士,人称“小贼猫”,悬赏金6600万贝里。

特征是橘色的短发(两年后为波浪长发)和左肩的刺青(风车与橘子的图案)。使用棍术,现在武器为“魔法天候棒”。头脑聪明又机灵,精通气象学和航海术,能用身体感知天气,完美指示航路,是个能精确画出航海图的天才航海士。本质上是个细心、善良、重视感情、嫉恶如仇、偶尔有些温柔能干的女性。最喜欢钱和橘子,梦想是要画出全世界的地图

在尾田荣一郎创作出《航海王》之前,他还出过短篇海贼漫画《冒险的黎明 Vol.1》和《冒险的黎明 Vol.2》,两篇漫画的女主角分别是金发的Silk和蓝发的Ann,两个角色都是娜美的雏形。

尾田荣一郎明确表示过娜美的原型不是自己的夫人,在认识夫人之前,便已经设计出了娜美

那么了解人物以后,就跟着我一起在游戏中来看看这个人物的另一个形态是怎么玩的吧

人物普攻

人物的普攻一共分为5段

第1段和第2段,都是向前扔出一个电球,对敌方进行远程的攻击

第3段,第3段普攻则是扔出三个电球向前发起攻击,面对于前两段来说,这一段的普攻数额是比较多

第4段,第4段普攻是扔出一个小旋风状的物体去攻击对方

最后一段,第5段普攻则是使用天候棒向前发起带有风属性的攻击,将对方击飞

普工特点

娜美的普攻比较有意思,我们的普攻是可以打远程攻击的(虽然说攻击范围不是特别远,但是对比起大多数人物来说,我们的攻击范围是很不错的了)普攻的前4段都是属于平推的,命中敌方以后,敌方只会受到僵直的伤害,并不会产生击飞,那么我们可以调整自己的状态,连续的使用前面几a对敌方打出控制,尽量不打出最后一段,那么我们就可以使用电球进行平a(可以直接打到对方保护)

普攻比较要注意的地方,就是虽然说我们的普攻是个远程的攻击,但是对比起场上一直在移动的对手来说,可能会比较难打到,所以我们需要控制遥感,提前的控制好我们普工所飘向的方向,或者是利用技能起手以后再用普工去打输出

一技能 雷电天候 雷云

短按:利用冷、热、电3种气泡在身边生成3个雷云,敌人接触雷云会发生爆炸。

长按:向前方锥形范围射出3个雷云,雷云会击倒敌人并造成伤害。雷云停止后,敌人接触雷云会发生爆炸。

短按释放后的一段时间内,可以再次释放技能让雷云向前飞出也就是说我们短按一技能会在原地产生雷云,再次点击一技能,会将雷云扔出去

我们长按一技能可以直接将一技能雷云扔出去,碰到敌人以后会产生爆炸,如果没有碰到则会停留在原地

追加一技能 雷电天候 呼唤雷云

旋转天候棒,以自身为圆心形成吸引气流,将周围的雷云吸引至身边,雷云经过敌人时,会造成伤害并将其击倒

也就是说我们使用完第1段的一技能以后,我们会额外的延伸出一个技能,它会将所有的雷云召唤到我们身边,并且聚集叠加在一起

技能的释放特点:

技能的释放不仅仅只有一种释放方式,我们可以根据在场上的情况来选择,我们该如何去释放这个技能,从而达到打伤害或者是起手再或者是封走位的作用

释放方法一

我们可以正常释放,将雷云释放出来,再推向敌方,封住对方走位,如果打到了,那么我们可以调整位置去接普工,如果没有打到,那么我们可以靠近对方,将雷云吸引在身边,在雷云飞回的路上撞到敌方,对敌方造成伤害(比较适合对付那些手比较短的人物,在封住对方走位限制的同时,对方如果敢靠近我们,那么我们就可以将雷云召唤回来,对敌方进行防御打反手)

释放方法二

第2种释放方法和第1种比较相似,主要就是根据能源所在的地方来贴近对方,在远程的地方将雷云召唤在身边,雷云靠近身边的时候,附近的敌人都会受到能源的爆炸伤害,这样一来对方就会被我们的伤害给打的很难受了(贴近对方才是最主要的,只有在靠近对方的时候,那么我们才可以对敌方造成高额的伤害)

释放方法三

先将雷云使用技能释放出来,释放完雷云以后,再使用技能箱雷云堆积在一起,将雷云堆积叠加在一起以后再使用技能将雷云给推出去,这么一来,我们可以将三朵雷云放在一起,对敌方进行攻击(这个技能释放方式的好处就是叠加在一起的雷云可以直接一次性的对敌方打满伤害)

二技能 「海市蜃楼天候.幻想妖精」

娜美使用强烈的冷气改变周围空气的密度,利用温差引起光的异常折射,进入隐身状态并增加移动速度,并在原地留下个残影,对接触到的敌人造成伤害也就是说这个技能对比起上一个A级的娜美来说,分身从1个增加到了4个,而且在我们释放完技能以后,可以看到明显的在我们进入隐身的同时增加了很高的移动速度,而且隐身的时间也是比a级的娜美长了

技能的使用特点

这个技能我们分析它的属性有释放时会向后退,而且有移动速度加成和隐身的效果,这些属性buff都是在对局中给我们很大方便的buff

我们可以利用释放技能可以后退的这个效果,在对方突进我们的时候立即点击向后跳跃,对方如果突在我们的脸上,那么就会撞在分身上面,这样一来分身所产生的爆炸,就会将对方的进攻给打断了

在对局中我们也可以使用技能带来的隐身和加速效果,在对局不利的时候在场上释放分身去混淆视听,同时去逃离现场,调整好自己的位置,或者是去等待自己技能的CD,然后准备下一波和对方对战的准备

奥义 龙卷风天候.改

技能CD较短 有不错的打控制效果

娜美使用天侯棒向身前释放强大的螺旋气流,持续对范围内敌人造成伤害娜美的这个技能在释放期间是有霸体效果的,在对局的时候,我们释放这个技能,会将天后方所产生的风气流给扔出去,对前方敌人持续造成伤害,并且产生控制击飞效果(被击中的敌人会在一定时间内持续的被进行击飞,而且当我们技能释放完以后,对方在产生被控制的情况下,我们是可以进行移动或者去接普工的)

技能释放特点

我们这个技能释放的特点比较明显,那就是在对局中的压场能力比较强,在场上对决的时候,对敌方有着很好的封走位效果,命中敌方以后可以打出不错的控制,而且在控制对方的同时,我们可以使用其他技能或者是其他普攻区进行连招(释放奥义的时候,其他技能并不影响连招)

所以说我们在局内的时候不一定要求用奥义去打伤害,也可以使用奥义去打出控制

究极奥义 幻想妖精.电气泡

CD较长,可以用来去斩杀对方,或者是打伤害的时候使用,使用时会扣除怒气值

娜美使用天候棒利用幻想妖精的特性生成残影,残影跟随本体释放出无法分辨真假的电气泡,对敌人造成高额伤害会先使用天候棒对身边小范围的敌人进行一段小攻击,打中以后会强行抓取对方强制的吃满技能的所有伤害,在奥义释放期间有着无敌的效果和霸体的效果,无法被对方使用技能或者是元素化去躲掉,只要被第1段打到,那么就会强行吃满伤害

技能的释放特点

在我们玩娜美的时候,究极奥义自然而然就是用来打输出伤害的了,那么我们就更需要在其他的技能下做好功夫,那伺候一定的位置,封住对方的走位,贴近对方的同时开启究极奥义对敌方打出最高的输出

技能连招:

打远程:释放雷云>聚集雷云>扔出雷云>瞬移接普攻>释放分身(逃离现场)

打贴脸:释放雷云>扔出雷云>贴近对方或者是对方贴近我们>召回雷云>释放二技能

如果在没有技能的时候对方与我们贴近太近,那么我们就可以使用奥义技能将对方控制击飞,在我们正常连招的情况下,可以找恰当的机会使用究极奥义对敌方打出输出伤害

人物的玩法:

人物的玩法,可以采用比较猥琐的跑图流打法,利用一技能的压场能力和奥义的控场效果打对方控制和封住对方的走位,使用二技能隐身加上移速的效果去躲避对方的追击,对方向我们追击时,会踩上我们的分身陷阱,有技能的时候去释放,远程打控制伤害,没技能的时候使用二技能逃离现场,混淆对面的位置,去等待技能CD调整状态,在对敌方发起进攻

激斗技能选择

雷电天候 跟踪闪电

这个激斗技能会在对方的脚下生成两朵雷云,对附近的敌人造成伤害,并且会有击飞的效果,那么在对局中,如果我们的打法比较猥琐的话,可以采用这个肌肉技能在一定的位置向对方释放去达到强迫对方走位的效果因为对方如果不去进行走位调整的话,那么他们就极有可能会被我们的技能所给控制(一技能的延伸技能是不可以控制这两朵雷云的)

雷电充能 风速计

使用这个技能使我们自身会进行加速,在一段时间以后会向前跳起对前方的敌人重头一击,被打到的敌人会被我们所给眩晕,没有起飞的效果我们释放技能的时候有加速的效果,在对局中如果我们的打法可以在与对方的拉扯中释放这个技能,将对方眩晕来进行连招,因为我们的加速效果可以通过方向轮盘键去调整,可以依靠小段的走位与对方突脸打起控制

推荐选择

如果是喜欢打远程的玩家,那么推荐使用跟踪闪电,和对方绕图走位的同时释放技能,去磨对方的血量,敌进我退,控制好距离去打伤害

如果打法比较中规中矩的玩家,那么我推荐使用风速计,采用敌进我退,敌退我进的打法,对方释放完技能以后,我们就使用激斗技能去突脸,对方如果对我们发起进攻的时候,那么我们就使用二技能逃走,调整距离以后再发起进攻

友情技能推荐

在正常情况下,我们很怕被对方贴脸,骑手到因为我们打远程和跑图的效果比较不错,那么打进战的时候多少会有点吃亏

所以我推荐使用路飞的友情技 索隆的友情技 巴基的友情技

哪怕我们对对手起手以后也可以使用这些技能在原地造成伤害,对敌方进行控制,这么一来对方被控制住以后,我们又可以调整状态和对面进行对局了

对局中人物该注意些什么?

我们的一技能和二技能比较重要,一技能用来打远程压对面走位和控制对方的效果比较明显,所以一技能要变换着使用,在对局中将它发挥到最大的作用,然后在对局中我们合理的使用二技能进行逃跑,或者是混淆对方的状态对地方打出出其不意的伤害,也是比较重要的,把握好这两个技能哪,怕在逆风局我们也可以靠着我们的手法来对游戏进行一个掌握



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