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嗨喽,大家好!昨天我们把增加的系统和一些玩法讲了一遍,今天我们一起来看看游戏做了哪些微调。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
一、蓬莱幻境相关
①增加3个提供局内购买折扣的被动技能
②优化武学掉落时长和强度
③结算界面增加波次阶段显示
总结:降低蓬莱幻境难度,提高玩家体验。总体来说就是有三次可以花低价买被动技能的机会;然后提高了武学的强度,让大家可以在自己想要的时间拾取武学技能;优化了界面。
二、皇城争霸相关
①优化前三名玩家角色的显示大小
②城主波次优化为左右对战
③局内场景更换为专属场景-比武擂台
总结:主要就是优化界面。
三、系统及功能相关
①月卡/皇城争霸/集市商店上架门客相关道具
②跨服榜每天点赞次数由5次调整为3次
③集市商店上架通灵宝玉·彩
④局内元素伤害飘字统一与各元素颜色分别对应
总结:主要增加了一些东西,主要包括:门客相关、通灵宝玉·彩(1000玉叶子 )。其次就是一些细微的调整与界面优化。
四、其它优化
①玩法/系统界面UI、文本描述、音效优化
②提升女角色梁祝时装显示清晰度
③时装系列国潮忍者更名为赤潮忍者
④优化折叠屏手机适配度
总结:主要就是优化界面,改名。确实优化之后还是挺好看的,下面有张图,大家可以看看:
五、问题修复
问题修复如下图所示:
总结:主要修复了:
①修复了炎凤精石升阶至2-6阶后局内通脉指无法使用的问题。
②修复了火元素属性击破效果的异常问题,并修正伤害计算方式:5秒扣除目标当前血条40%→5秒扣除攻击者40倍攻击力。主要由扣除血条转为了扣除攻击力,这个对我们来说是好是坏还得看实战。
③修复了关卡boss偶现刷新在圈外的问题。这让我们有些bug就不能卡了。
其它主要就是为了保证实际效果与描述一致,然后解决了部分显示异常或错误的问题。
以上就是这期的全部内容了,每天摸鱼游戏都会与大家分析游戏信息。如有什么不对的地方,可以私信给摸鱼游戏,觉得这篇文章有用的小伙伴,可以在文章结尾点上一个赞。
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