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看武器伤害计算公式请移步结尾
钝击类 撬棍<棒球棍<扳手<锤子<神器拳套
劈砍类 砍刀<武士刀=斧头<激光剑=神器镰刀
大部分武器工具隨着等级升高解锁图纸制造,小部分需要任务获取图纸并需要特定等级制造
劈砍类砍木制品砍树叶 砍轮胎 砍怪,钝击类砸电子器材 石头 钢铁制品(游戏内还是钝击工具更常用,打怪一般也都是用钝击工具)
钝击武器类
撬棍 钝击类 初始武器 满级5级 初始8破坏,满级28破坏
新手初始武器,即是拆家工具又是打怪武器,凑够资源就升,需要拉满。前期破坏力不够,砸什么都会卡手,需要撬棍拉满,别想着留材料升别的,留材料只会各种卡手拆不了。
棒球棒 钝击类 15级解锁制作 满级5级,初始24破坏,满级54破坏
新手的主要攻击武器和破坏工具,有棒球棍就不需要弯刀,用球棍当攻击武器,升到4级能砸小石头,是前期石头的主要获取工具,更是前期拆电子产品获取电子器件的唯一工具
扳手 钝击类 20级解锁制作 满级5级 初始35破坏,满级65破坏
前期主要的吃钢吃钛工具,满级能砸小汽车,升级只能用炼钢厂拿铁烧钢烧钛,升级会比较卡手,但升满级能砸车了钢和钛就不会缺了。方舟收集物资,拉满的扳手比锤子砸的快,手感比锤子轻,而且群攻范围比锤子大,比锤子舒服很多(扳手以后的钝击工具手感一个比一个差)
锤子 钝击类 任务解锁图纸,25级可以制造 满级5级 初始50破坏 满级80破坏
在中枢城区接任务打boss获得图纸
正常钝击工具的顶级物品,可以砸中型车辆,是钢的主要获取工具,获取就拉满才能缓解游戏中期的缺钢问题(国服版本锤子没有群攻,谷歌版才有)适合打精英怪背袭蓄力,初始到+3难度的精英怪都可以背袭一锤砸死
劈砍武器类
弯刀 劈砍类 11级解锁图纸制造 满级五级 初始30破坏,满级55破坏
新手陷阱武器,升级材料在前期都不好获得,很卡手,忍一忍过渡到棒球棒,拉满棒球棒攻砸一体。砍大轮胎需要40破坏,所以升两级就够用。
武士刀 劈砍类 任务解锁图纸,20级解锁制造满级5级 初始15破坏 满级40破坏
在蓝色池塘接任务最后在海上救助获取图纸
升级消耗的材料极高而且都是高级材料,未升满时打怪伤害很低,但升满算半个打怪神器(武士刀打怪伤害为面板伤害+面板伤害*伤害加成,不考虑菜谱之类的情况 满级是40+40*120%=88破坏),攻击距离长,群攻,手感轻,配上棒球卡的击退,精英怪都近不了身。缺点就是拆家只能算面板伤害,满级也只有40,拆家完全没有用。未升满打怪不如用扳手,但在热带地图有大用处,攻击距离比刺球的攻击距离远一点,可以在刺球攻击距离外白嫖刺球,升满级比斧子强(关于武士刀和斧子锤子的优劣看结尾)
斧子 劈砍类 21级解锁图纸制造 满级五级 初始50破坏,满级80破坏
正常劈砍类武器的顶级物品,但除了砍树砍橡胶用,破坏物品不如锤子,打怪不如武士刀,不上不下非常尴尬。只需要升两级砍树就可以,小树需要60破坏,而大树需要85破坏,斧子升满也砍不了,所以升两级即可
其他工具类
背包 初始工具 满级6级 初始5格4槽 满级11个8槽(我这是有三级背包天赋加了三格,看初始数值自动减3)
前期凑够资源就升,前期是格子危机,根本不够用。升满后配合天赋以及饰品可以做到15格8槽(用神器镰刀吃了烤鲶鱼之后探索DLC依旧是格子不太够用),配合归家传送门使用更好
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