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之前我们常说,如果是刚上手的萌新,游戏初期不建议以森队开局的,它的培养的难度和体验均逊色于其他属性系。
但当绯正式登录国服的时候,这一切顾虑立刻烟消云散。作为常驻国际服T0节奏榜的人权卡,绯的到来让森队可谓是焕然一新。
角色点评:
主动技能:绯色落花
任选两个格子转化为森属性强化格子,并对每个格子十字形最大范围造成伤害
连锁技能:落霞
对周围一圈/12格/两圈造成伤害。
装备技能:居合势
每回合开始时,进入居合状态,下次普攻造成伤害并对十字相邻四格敌人造成伤害
在第一次消耗心珀突破时,绯会获得先制攻击效果,满破则会使主动技伤害提升40%。
第一次觉醒可以开启装备技能,第二次觉醒则会使居合势在踩中强化格时也会触发,第三次觉醒后每次释放居合斩使自身本回合获得4%基础攻击力,最高叠加20%。
绯的强大很大程度上是得益于技能组的优秀,但也正因为过于华丽的技能组,出于平衡的考虑,下调了绯的白值。如此调整,她依旧稳坐T0输出位,同时也是纯森队和混搭队中值得信赖的万金油队长,从这点也能看出绯的技能强度究竟有多高。
绯的主动技能绯色落花,可以自选两个格子作为强化格,极为稳定的转色能力让绯可以轻松贴身对BOSS进行普攻,配合弥加德这样的具有斩杀能力的队友,或是艾蕾雅这类贯穿伤害的光灵,伤害不可谓不爆炸。
不过从怪物的伤害吸收率来考量,我们一般会将绯的主动技更侧重于作为转色使用,技能本身的伤害用于锦上添花即可。
绯的连锁技能落霞也是同类爆破中极为优秀的,2/8/12的格子要求较低,可以保证在低移动的情况下也有稳定的保底伤害;落霞的倍率和三阶两圈的输出范围也可以满足各种战况下的输出要求。
装备技能居合势则是绯的灵魂所在。前面我们提到,绯的白值在六星光灵中是偏低的存在,但合理的使用居合,配合不断叠加的基础攻击力,如果队员也可以提供强化格的话,绯的实战攻击力甚至可以一跃进入全系光灵攻击力的前列。
居合势还可以和自己的主动技能进行配合,每回合起手和踩中强化格都会获得居合效果,但同一次攻击不会触发两次居合,所以要保持先普攻再踩强化格在普攻的节奏感,这里对于森系格子的数量要求较高,所以一般绯的队伍都会配置两名短转光灵来获取大量的移动机会。
同时,因为队长踩到强化格时会消耗格子,如果绯处于队末很容易触发不了居合斩,俗称被吞了装备技能。最简单的办法就是让绯稳定作为队长位,触发稳定输出可靠;如果一定要换队的话,我们要考虑队长与队员之间的距离,以及斜角转向时光灵的移动速度差异,如果能够卡稳这个速度差,也是可以让绯在队员位同样稳定触发居合的,只是整个操作过程繁琐且烧脑,推荐大家后期再进行研究。
养成配队
我们暂以绯作为队长进行配队,这里可以考虑做面对大体积怪物的标准配队,也可以考虑以强化格子为核心做居合路线。
标准配队:
绯、契法、那席里斯、露易丝、艾蕾雅
这里主要是选用绯的溅射和艾蕾雅的贯穿,配合近身格的连续普攻,对于大体积怪物的伤害数值拉满。
露易丝的双击人特性也能够进一步增益团队的爆发,同时提供一定的续航能力。
强化格配队:
绯、契法、那席里斯、尤莱雅、嘉柏
强化格打法的思路就是利用居合斩释放后强化自身攻击力的特性为绯堆叠攻击力,要记得保持普攻、居合、普攻的节奏来源源不断的触发居合斩。
一般配合两个除绯技能的额外强化格就可以将攻击力效果叠满,缺点是这些强化格获取较为随机,不一定在BOSS的身边,同时对绯主动技能的释放位置有一定要求,才能更高效率的触发居合斩。
抽卡建议:
绯是大家公认的人权卡,英姿飒爽的人设和立绘,百搭且战力爆棚的表现,极具探索空间的玩法体验,让绯成为森队必抽光灵之一。
绯在一破时即可获取先制攻击,开局即可获得强化格效果,配合转色队友入场即巅峰,所以推荐一破优先拿到。目前开启的限时召集活动中可以更为轻松的获得绯,错过可能会等很久哦。
而满破增益主动技能攻击力属于锦上添花,大家有余力的情况下可以追求。
绯作为森队拥趸期盼已久的核心光灵,她的价值量是不言而喻的,无论是作为纯森队培养,或是混搭到其他属性中作为队长,绯都是近期不可错过的优选光灵。
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