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装备的积累养成系统,玩家在游戏过程中可以获取到各种装备套件,通过提升装备等级来提高角色各种属性,进而击败各类BOSS,丰富的武器道具表现,游戏包含大量主动使用的辅助道具,每种道具都有不同的特效体现。在升级攻击面具后,角色发射的子弹也会随之变化,关卡和剧情相结合,相对于传统Roguelike游戏失败重来机制的全新尝试,保留这类游戏的关卡随机性,包括地图生成、刷怪遇敌、装备道具掉落、Boss战等。
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