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地牢中的怪物和地图都是随机生成,玩家需要利用有限的资源在地牢中冒险。游戏中的怪物设定非常有趣,怪物各具性格,更是有着永久降低玩家队伍装备强度的设定。其卡牌代替了道具成为了战斗中重要的一环,玩家需要考虑在有限背包中合理配置自己的卡牌。独特的社交设定--救助系统,探险中小队阵亡,丢失的金钱和道具会在救助下失而复得,救人者也能获得相应的奖励。受到“克苏鲁传说”启发,如果队伍长时间在地牢中冒险,“邪能”会上升,画面会变得愈发模糊,小队整体的状态会越来越差。
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