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哈喽,各位小伙伴们大家好,今天摸鱼游戏给大家详细介绍一下游戏战斗中常见的几种属性和它对应的克制属性让你看完后了解各种属性克制,轻松推关!感兴趣的小伙伴跟我一起来看看吧!
强烈推荐以下是详细的属性克制关系
1.速度属性:速度高的角色可以率先攻击对手。然而,如果对手拥有“威吓”属性,你的速度将会被降低。另外,神器技能“禁锢”也会对角色的实际战斗速度产生负面影响。如果双方的速度属性相同,那么先出手的将是进攻方。
2.暴击率属性:在攻击时,有一定概率触发暴击,从而造成2倍的伤害。但是,如果对手拥有“暴击抗性”属性,你的暴击率将会被降低。
3.闪避率属性:在受到攻击时,有一定概率闪避,从而免疫这次伤害。但是,如果对手拥有“闪避抗性”属性,你的闪避率将会被降低。同时需要注意,如果对手触发了暴击,这次攻击无法被闪避。
4.击晕率属性:在攻击时,有一定概率触发击晕效果,使对手进入一回合的眩晕状态,无法进行攻击或反击。但是,如果对手拥有“击晕抗性”属性,你的击晕率将会被降低。
5.连击率属性:在攻击时,有一定概率触发连击,从而有机会再次攻击。但是,如果对手拥有“连击抗性”属性,你的连击率将会被降低。同时每次连击后连击属性数值会衰减,无法保证一直连击。
6.反击率属性:当角色被攻击时,有一定概率立即发起一次反击,可以插入对方的连击。但是,如果对手拥有“反击抗性”属性,你的反击率将会被降低。同时被击晕时无法进行反击。
以上就是属性克制啦。希望大家都能玩的开心,咱们下期再见!