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新赛季已经将近一个月了,不知道各位都抵达到了什么段位,接下来的一段时间里,我将为大家带来一些新赛季比较好上分的英雄教学,来帮助大家早日抵达。
中路地形以及装备的改动,使一些英雄闷声发了大财,扁鹊就是其中之一,无论是生存能力还是发育条件都有了明显改善,胜率也是直线攀升,那么对于英雄池浅,胜率低的玩家,不妨就来了解一下吧。
扁鹊的普攻和技能命中敌人会叠加毒药印记,最多可叠加5层,每秒造成25(+5%法术攻击)法术伤害,持续7秒。
扁鹊的治疗技能命中友方英雄会叠加恢复印记,最多可叠加5层,扁鹊每秒回复5(+2%法术攻击)点生命,持续7秒,友方英雄生效100%。
扁鹊的每次普通攻击或者技能命中敌人时会叠加一层毒素,最多可以叠加五层,层数越高,那么代表造成的伤害越高,毒素持续七秒,每次重新叠加之后都会重置时间;每次释放二技能时,扁鹊和周围的队友,也可以叠加一层被动,最高也是五层,这个就不是毒了,而是奶,扁鹊和队友会在期间持续回血。
扁鹊所造成的毒素还分为技能毒素和普攻毒素,顾名思义技能毒素就是技能打出的毒素,这个打出的毒素就是单纯被动所造成的毒素,那么普攻毒素是什么呢,扁鹊通过普通攻击对敌人造成伤害之后所产生的毒素,虽然伤害和技能毒素是一样的,但是该毒素却可以触发敌方护甲鞋的减伤效果。
一个被动有着两个不用的伤害,在对局中就要仔细观察敌方的出装,假如敌方出了护甲鞋的话,那么毒素叠到五层以后一定是要用技能来收尾打出尾伤害的,衔接普攻就容易丢失部分伤害,不要小看任何一点点伤害,没准到最关键的时候,差的就是这一点点的伤害。
扁鹊扔出致命毒药瓶,药瓶触地破碎后流出毒液,持续4秒,每秒对范围内的敌人造成70(+12%法术攻击)法术伤害和30%减速,持续2秒。
扁鹊扔出药瓶,对范围内留下存在一定时间的毒液,经过该区域的敌人会造成伤害,并且叠加被动层数,以及减速,一技能最多可以储存三次,如果都释放在一个位置,伤害可以叠加,但是没有必要,敌人很容易走出,可以选择分散扔,让敌人一直保持中毒状态,会比单纯一技能伤害要高的多,还可以用于减速拦路分割位置用,尤其是前期坦度不是很高的情况下,除非前期近战伤害高,直接能贴扁鹊脸打,在被动叠上去前击杀的,否则都会消耗到大残。
扁鹊释放药剂,对路径上的敌人造成100(+30%法术攻击)法术伤害,对范围内的友方英雄回复50(+15%法术攻击)点生命,并施加恢复印记。
扁鹊二技能只是简简单单的冲击伤害,对命中的敌人造成伤害并且叠加毒素,而且只要队友在扁鹊的施法范围内无需命中即可叠加上一层被动,但对于敌方还是得命中才可以叠加,在对线和团战中,二技能可以频繁为队友提高印记,让队友在线上和团战中无需回家即可快速续航。
扁鹊引爆附近所有印记,对敌人造成200(+40%法术攻击)法术伤害,对友军英雄回复80(+20%法术攻击)点生命,每层印记增加50%额外伤害与治疗效果。
扁鹊自身额外回复450(+30%法术攻击)点生命。
扁鹊大招是用于“引爆”扁鹊施加在双方身上的被动层数,层数越高,伤害或者回复的血量也就越多,并且引爆之后并不会让层数消失,反而是增加一层且刷新印记存在时间,所以大招就有了两种用法,一种就是单纯叠满印记打个爆发,另一种就是,单纯用于续印记的远程施法用,大招无需瞄准命中,在施法范围内直接就可以造成伤害,在敌方法抗不充足的情况下,满印记很简单就能伤害破千,敌方如果没有续航,只能狼狈回家。
铭文推荐十狩猎,十献祭,十梦魇。
狩猎可以帮助我们在前期快速游走支援发育,攻速也能通过普攻丝滑的叠加印记,对于敌方远程消耗能力强,比如说打沈梦溪,嬴政这种,可以更换成调和增加一定的容错率;
献祭可以在增加法术攻击的同时增加7%的冷却减缩,扁鹊这个英雄在前期有一定冷却减缩的情况下,可以更简单的叠满被动,会比心眼直接加法穿舒服很多,然后梦魇就补上一定的法穿即可。
这个赛季这套出装会比较吃香,我来说一说这套装备的思路吧。
首先是疾跑鞋,可以帮助我们快速游走发育,敌方控制多的情况下可以考虑换成抵抗鞋。
然后就是圣杯,圣杯经过调整,比之前多了五百点的生命值,使出的英雄容错率有了一定的提升,圣杯的回蓝以及15%冷却减缩,可以使扁鹊印记持续保持叠满状态。
前面这两件属于核心装备,没必要不改动,后面则可以根据自己思路做出调整。
这里就继续推荐做时之预言,可以通过法强为自身提供双抗加成,并且为自身也提供了一千点生命值加成,生存率拉满。
第四件就做出破茧,做完之后配合前面两件,生命值刚好两千五,把破茧被动叠满,出完之后,扁鹊基本上容错就已经拉满了,这件可以调换成辉月,因为破茧只是可以在增加法伤和法穿的同时,增加生命值容错而已,但如果对面突进很猛,那也是很容易暴毙,如果换成辉月的话,就有了一定的存活能力,可以有机会开出第二个大,再抬一波血量。
第五件就合成帽子,来抬一波我们的法强,使伤害翻翻,却法穿的话,也可以换成虚无法杖。
最后合成暴烈之甲,暴烈不仅有生命值和移速提升,被动最大可以提高我们10%的伤害和移速,对抗强度拉满。
扁鹊开局看情况吧,如果你觉得二技能走的动,那出鞋子,清兵之后找机会支援,或者探视野,如果很难走,那就出两个回蓝的那个项链,保证自身不断二的情况下,有一定的蓝量补充,五层被动的情况下,每秒几乎有33点的回血,被敌方消耗也比较容易的把血加上来,扁鹊这英雄没位移没有效的控制,所以在没视野的情况下最好不要贸然的冲上去打,多数有控制的辅助和战士前期还是有机会留住我们的,前期扁鹊一崩,就很难受了,对于自身没有过于爆发伤害,又很难留人的情况下,节奏就变成了比经济更为重要的东西,就绕着敌方野区和龙区至今的位置徘徊,队友如果需要可以直接赶上,不需要,视野也占据住了,对面也不敢有大动作。
回到清兵的问题,遇到清兵慢的,可以先一技能扔后排兵,然后称对面清兵的功夫普攻消耗就行,前期伤害主要来源还是普攻挂毒,消耗个半血对面基本上作用就大减了,遇到清兵快的,就可以打猥琐一些,一技能可以优先往人上扔,反正都是后手清兵,不如消耗对面点血,反正抓到机会,普攻就完事了。
前期发育路基本猥琐,即使靠前也很难抓到,不如先压对抗路,挂毒挂减速,自家战士要是有控的话,还是有概率抓到人的,四分钟之后可以选着放线压一条路了,最好是有一定优势的路,并且清兵能力差的,就比如想压发育路,但对面要选出清兵强,即使三个人压塔,但兵都进不了,就很难受了,多去吃合理的经济,该发育发育,在队友兵线到的时候不要直接上去吃,而是利用技能压制对面,同时默默拿着队友清兵之后的经济。
扁鹊这个英雄前期非常适合打小团战,只要保持叠满自己和队友身上的被动就OK,多支援少游走,尽可能的是配合着队友去打,直接清兵就游走,很容易是被敌方蹲草,多注意打野和战士的位置去跟,发育是关键,发育的越好,奶量和坦度也就越高,也就能进一步的去扩大优势,最好等到时之预言出完,这样我们坦度才升上来,如果贸然往前冲,可能死的比鲁班妲己这种英雄都快,抛开奶量,扁鹊是很脆的,保证生存率才是关键。
后期藏好视野很重要,没必要觉得越靠前,作用就越大,实则无论靠前靠后,输出和奶量基本不会相差太大,不如是在后面叠队友被动更好,等敌方露面,即使在后面,我们也可以二一往人群中直接大,首先是给队友拉了一波血量,同时又快速的给对面叠上了印记,后期扁鹊大招很快,打两套就又好了,团战里有什么扔什么就可以,扁鹊无论是团战,守家和上高地的能力是非常强的,对面打多少血,扁鹊就为队友抬多少血,五个人头上都顶着大大的“五”去压高,一个大招炸九个,直接获取团战胜利。
杨玉环:
杨玉环最近增强后胜率有所提高,虽然杨玉环伤害比以前不那么刮了,但是频率很慢,扁鹊很容易把血量回上来,而且还可以贴着和杨玉环打,杨玉环很难对拼过扁鹊。
海月:
海月几乎是没有位移脆皮的克星,但主要输出技能还是一技能加被动,线上海月没了一技能,那我们就可以随便消耗,即使海月开大,我们也能通过被动抬血低于海月输出,所以海月想要直接单杀扁鹊,还是比较难的。
干将莫邪:
扁鹊没有位移,且控制手段几乎没有,干将攻击距离远,而且伤害高,可以顶着扁鹊的奶消耗,扁鹊敢贴脸,干将还能上去来个满大,扁鹊很难反制。
上官婉儿:
婉儿可以通过四段位移大招快速贴近输出扁鹊,而且上天后婉儿是无法选中状态,扁鹊很难叠上毒,同时通过笔墨碰撞的爆发伤害,扁鹊即使有奶,也无法直接奶上,只能被婉儿一套抬走。
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