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高能英雄是一款多人在线战斗的游戏,在枪战以及物资搜集为核心的基础上,融入了英雄各自的技能设定,正如上面开头所提到的,高能英雄与吃鸡类型的游戏相比,不能说是一模一样,简直是十分相似。在经典模式中,游戏通常以4人为一个小队进行,每局比赛开始前,每名玩家都需要在不同的英雄人物中选择本局对战中自己想要出战的英雄,通常情况下,4名队员也会根据队伍内每个人各自擅长的定位而进行不同的选择。由于在游戏内还有新增了英雄技能和阵亡队友召回的机制,这使得个人的枪法技巧不再是获胜的关键,团队的配合也变得十分重要。而在对局中,从开局的跳伞,到落地搜物资,再到缩圈跑毒和巷战刚枪,对于这部分内容相信大家也都是比较熟悉的了,当然,在这期间可别忘记适时使用英雄人物的专属技能。
目前游戏内共计包含10名英雄人物,通过新手教程及新手手册可获得最基础的5名英雄人物,其余英雄则需要通过赛季契约或是金币/点券购买获得,简而言之,只要对局够多,所有的英雄人物均可免费解锁。那么接下来就让我们从上手难易度来介绍一下游戏内所有的英雄吧。光速小子——瑞曼上手难度:⭐定位:突击,游击冲锋英雄简介:由“光速小子”的称呼便不难看出瑞曼在游戏中的定位,身为突击手的他拥有两个十分出彩的技能,迅捷的移动速度以及安全环境下缓慢的回血被动,不断穿梭在掩体之间,利用速度进行不断突击,又或者是利用掩体避战进行生命的回复和局势的观察,敌人又该如何招架呢?外加仅仅1颗星的上手难度,对于新手玩家来说,这个英雄简直是不要太友好。治愈之心——安吉拉上手难度:⭐定位:支援,团队补给英雄简介:安吉拉在团队内主要是以提供支援为主,根据战况为队伍提供团队补给和救援,适时使用无人机能够对友方角色提供良好的恢复能力及保护能力,空投支援仓则能够在一定程度上的弥补队伍内的稀缺资源的缺失,为己方持久作战提供很好的保障。嗜能猎人——夜幕上手难度:⭐⭐定位:侦察,追击收割英雄简介:夜幕降临,猎杀时刻到了!正如这个英雄的名字一样,夜幕所带的技能基本都是以侦察为主,甚至还有诸如透视及定位的功能,真可谓官方外挂,最为致命。当你自以为安全时,殊不知你的一举一动早已暴露在夜幕的眼下,再加上夜幕绝招所提供的Buff效果,落单的你只能成为那只待宰的羔羊……重装盾卫——罗杰斯上手难度:⭐⭐定位:支援,团队保护英雄简介:前排肉盾,自身带有减伤及能量盾的同时,也能够为团队提供护盾保护,还能够利用绝招的轰炸破坏地方队伍的阵型,迫使敌方队伍脱离掩体,为友方单位提供良好的输出环境。开路先驱——空空上手难度:⭐⭐⭐定位:突击,爆发位移英雄简介:位移技能多,可用于集体的战术转移、撤退或是频繁的切换攻击点位,拉开己方队伍的枪线,往往能在对战中起到出其不意的效果,多利用被动使用扫描站,以此减少技能的冷却时间。电磁夜曲——菲尔上手难度:⭐⭐⭐定位:支援,团队保护英雄简介:虽然菲尔的定位带有团队保护,但实际上仅有大招能对队伍内的成员起到有效的防护作用,整体上还是偏向于自身的防护,战术技能自带的无敌状态能在对战中实现逆转,同时也是一个吸引敌人火力,为友方伙伴提供良好输出环境的好手段。可别小看了这么一个粉发妹子,发起狠来要你命。深空特jing(此处会被屏蔽)——芬尼上手难度:⭐⭐⭐定位:突击,团队转移英雄简介:自身机动性较强,灵活且能够很好地进行战场转移,绝招无论是在追击敌人或者是在被包围时的逃生都能起到很好的效果,至于芬尼的被动技能,个人认为稍微会鸡肋一些,毕竟其中一个被动技能只能怪在跳伞时触发,仅开局的跳伞阶段以及使用大招时比较有用,而在空中时,本身会成为活靶子不说,其实自身也是已经暴露了己方队伍的位置。暗眼——维德上手难度:⭐⭐⭐⭐定位:侦察,战术指挥英雄简介:维德的主要技能都是围绕侦察进行的,因此他也会是队伍内最了解敌情的角色,在对敌情了如指掌的情况下,还需要维德制定出一套正确的作战思路,并适时释放绝招以摧毁敌方的防御工事。维德是队伍内当之无愧的指挥官,也是队伍内最重要的一环之一,由于每一次的选择都将决定队伍的走向,因此在己方队伍做英雄选择时,维德的人选需要好好地斟酌一下,最大程度上发挥出英雄自身的作用。虚空之刺——锐影上手难度:⭐⭐⭐⭐定位:突击,迂回收割英雄简介:虚空之刺,这个称号听着就让人不寒而栗,通过战术技能逼近敌人或是切入敌后进行偷袭,利用绝招和战术技能地搭配,传送队友发起突袭或是不断切换打击点的迂回战术,这便是锐影真正的可怕之处,最可怕的敌人莫过于锐影那神出鬼没的身影了吧。湮灭裁决——金蝉子上手难度:⭐⭐⭐⭐定位:突击,控制收割英雄简介:听这名字就知道又控又有输出了,毕竟某荣耀里的金蝉还能给你上个紧箍咒(bushi)。就像是斗罗大陆中的领域一样,在金蝉子的裁决领域中,敌方英雄无法使用技能的deBuff相当于直接给你来了个沉默,能够在双方交战中很好地划分战场以及限制敌方核心角色。
聊完英雄人物及其技能等等,就该聊聊经典模式中的地图场景了。柯尔文岛是由地质学家柯尔文发现,并被伊利亚特重工掩盖事实并暗中开发的一座岛屿,同时也是所有玩家通过跳伞降落的岛屿,岛屿上包含有各种各样高科技的设施装置,我们可以在游戏中点击小地图即可查看地图上的各个区域,地图中包含有多个地名,诸如加速器、原液塔等,这些都只是高能英雄背景故事中衍生出来的一些名称,实际体验中都包含有各种各样的装备,并不会产生什么特殊效果。至于地图中诸如召回器、扫描站等设施以及地图中的部分标识具体都是些什么呢,且听我细细道来。召回器与往常的吃鸡类型游戏不同,在高能英雄中,即使你被淘汰了,依旧有机会通过队友使用召回器将你召回,重返战场继续战斗,也正因为召回器的加入,使得高能英雄游戏的整体体验还算不错,不会出现1人打枪,3人观战的窘境。召回器图标为绿色,每个召回器仅能使用一次,无法重复利用,在地图上的分布位置还算是比较多的,当队友意外被淘汰时,可以尽快前往附近的召回器,避免出现召回器被使用的情况。常规情况下召回器分为两种,一种是固定在地图内的召回器,一种则是通过支援仓获得的便携式召回器,两者功能相同,仅使用地点不同。扫描站扫描站的基本功能为查看下一个信号区所在位置,而部分英雄在使用时还会出现一些额外的附加效果,比如标记附近敌人当前所在位置,为己方队伍提前做好路线规划或是战前部署起到了至关重要的作用。军备库军备库内物资丰富,往往包含各种高级装备,资源十分充足,但在进入军备库之前,需要持有军备库钥匙才能够打开军备库的大门,并且军备库仅在持有钥匙的情况下,才会在地图上显示出来,未被开启的军备库为橙色,反之则为灰色。而开启军备库的钥匙需要通过击落无人机获得,无人机空投分为三种颜色,并且会在不同颜色间不停切换,军备库钥匙有几率出现在金色的无人机空投内,大家可千万不要错过了哟!护甲升能站高能英雄中有多了一个护甲值的属性,并且在对战中,这个属性是能够不断地升级进化的。通过搜集指定的物资道具、击杀敌人都能够累积护甲经验以及护甲升能站都能够起到护甲升能的效果,伴随着护甲的每次升级,能够给我们带来更高的防御力和一些不同的特殊效果,而这些往往都会成为一场战斗中的成败关键。护甲的等级由低到高分别为白、蓝、紫、金、红,也希望大家能在最终的决赛圈中都能够身披红甲。支援仓支援仓即空投,支援仓会在第二、三、四回合开始后10秒播报降落信息,且第二回合时会投放两个支援仓。支援仓中包含多种高级物资,诸如5级升能甲、便携式召回器等等,地图上未被拾取的支援仓为黄色,反之则为灰色,同时在支援仓落地的2分钟内,未被拾取的支援仓会有一道直冲云霄的金光,超过2分钟则会消散,具体是否被拾取过建议还是以地图上的标识为准。超级物资区从字面意思上看,该区域物资极其丰富,但范围很小,点击地图即可看到有一个圆圈范围,该区域竞争的玩家也会相对较多,相比地图上的其他内容也比较简明易懂,就不再过多赘述了。友情提示,落地有风险,跳这需谨慎!
枪械千千万,你要哪一款,枪械其实没有好坏之分,只要能够打倒敌人的枪就是好枪,当然,当你落地且周围都是敌人时,也由不得你挑三拣四,选择一把自己自认为好用的、趁手的枪便再好不过了。以下便简单列举下在高能英雄游戏中能够拾取到的枪械种类吧。突击步枪GK47突击步枪——有单发及全自动两种模式,伤害高,后坐力大,可控性较差。R117突击步枪——有单发及全自动两种模式,射速快,但空配时可控性较差。B16突击步枪——有单发及三连发两种模式,三连发爆发高但可控性较差。脉冲星突击步枪——单发伤害高,可控性极佳,射速较慢。M401突击步枪——各项能力较为均衡,推荐新手使用。蓄能突击步枪——射击前需要进行蓄能,可通过指定装备“聚能加速器”缩短蓄能时间。冲锋枪尖刃冲锋枪——射速极快,机动性强,但但要容量小。双子冲锋枪——伤害稳定,射速较其他冲锋枪略低一些,适合近战。PD-90冲锋枪——为支援仓内的武器,获取时满配,枪械准度高,稳定性强,但弹药有限。电涌冲锋枪——射速中等,射程较其他冲锋枪更远,整体评价中规中矩。短牙冲锋枪——弹药容量大,持续火力强,但射速较慢。轻机枪MG600轻机枪——弹药容量大,换弹速度极慢。星粒轻机枪——装载控温装置,控温射击可以保证长时间输出状态,稳定性好,不适用于远程作战。飓风轻机枪——为支援仓内的武器,获取时满配,枪械在射击过程中射速不断提升,后座力较大。霰(xiàn)弹枪SA-8自动霰弹枪——全自动,10发弹药容错空间大,杀伤范围大,适用于近战。平行霰弹枪——半自动,弹道为一条平行线,爆发伤害高,容错空间大,适用于近战。射手步枪飞隼射手步枪——后坐力小,但伤害低,射速较慢。追猎者射手步枪——伤害极高,射速慢,可通过“射击切换器”转变射击模式。狙击枪镭射狙击枪——伤害较高,无子弹下坠,命中率极高。.50粉碎者狙击枪——为支援仓内的武器,为顶级栓狙,自带倍镜,威力极高。浩劫狙击枪——伤害极高,性能表现优异。手枪狂怒自动手枪——全自动,支持扫射,但威力低。P8-R重型手炮(审判者手枪)——即左轮手枪,威力极大,但不容易上手。
通过几天的对局,也有吃过几次鸡了,也根据自己在对局中的一些打法思路做了下总结分享给大家,以下内容仅作参考,并不适用于所有的对局,对战时主要还是需要随机应变。尽量避战跳伞时,选择玩家较少的敌方作为落地点,没必要一开始就前往人多的敌方进行争夺,例如超级物资区。当然避战也不是完全不打架或是选择荒无人烟、资源匮乏的地方跳伞,在有了一定的装备支持后,还是可以适当前往物资较好的区域进行作战,以获取更优质的装备道具,该出手时还是得出手。兵分多路分散开来,避免过于集中到知道物资匮乏,当然兵分多路也并非四个人落在地图上的东南西北四个方向,可以两两结伴,相互有个照应,也能够在一些遭遇战中通过配合完成对敌人的击杀。同时,兵分多路也能够降低队伍被团灭的可能性,将“至少有一人存活”的战略进行到底。善用地图设施多利用地图上的设施,多了解信号圈动向以及周边安全情况,避免在搜集物资时突然暴毙。多利用护甲升能站等,提升自身装备品质,提高队伍作战能力。善用召回器,召回已淘汰的队友,由于不同英雄各自的定位不同,优缺点也较为明显,因此队伍的完整性在决战圈的对战时尤为关键。不要恋战在除了自己外的友方队员均被击倒的情况下,不要恋战,尽可能想办法脱身,逃离当前作战区域,由于地图内有召回器的机制,只要队伍内还有人活着,就还有希望,不要过分相信自己拥有1vN的实力。别只开枪枪械固然是游戏内造成伤害的主要途径,但也别忘记使用英雄人物自带的技能,只有将技能以及枪械结合在一起,才能将自己在作战时最高的战斗力发挥出来。同时,队伍内的英雄选择搭配也很关键,突击、支援、侦察、防护等因素相结合,才能成为真正的六边形战士。身法技巧由于游戏内存在滑铲、爬墙等操作机制,因此在追击或是逃脱时,多利用地形来提高角色的机动性,通过墙体的攀爬也能够有效规避子弹或是在攀爬时转动视角衔接跳跃进行一个空中的反打,给追击敌人一个措手不及的“大逼兜”。拒绝换弹癌普通的步枪、冲锋枪倒是还好,拿了个轻机枪要是戒不掉换弹癌的话,那只能是死路一条了,在换弹的漫长过程中,你只会成为敌人眼中在那上蹿下跳躲避子弹的靶子,子弹明明还有那么多,换弹又何必急于一时呢?当然,子弹空了或是剩下几颗,还是要记得换子弹哈~善用掩体攻防结合,迂回作战,利用掩体规避子弹或是度过技能的冷却期也是高能英雄的“必修课”之一,枪战类型的游戏并不仅仅只是打打杀杀,良好的战术以及精妙的走位和攻防,往往才是获得胜利的秘籍。
决战圈1穿3
说了这么多,你是否对这款“高科技”吃鸡游戏有了一定的了解呢?整体体验还是不错的,有没有兴趣和我一起并肩作战呀~
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