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将领简介
战场定位:「驻防」「集结」
将领品质:「传说」
获取途径:「幸运转盘」
天赋配置:「集结」「驻防」
技能介绍
(主)侵掠如火(1000怒):给予敌方单体一个持续4秒的减益效果,该目标每次被普攻时都会有50%机率受到50%额外普通攻击伤害,该效果每2秒最多触发1次。
(被)疾如风:提升骑兵40%攻击,普攻有10%机率提升30%行军速度。
(被)徐如林:施放侵掠如火后的4秒内,每秒恢复150系数轻伤单位。当所带部队全为骑兵,提升40%防御力。
(被)不动如山:受到技伤-5%。且每受到伤害时有10%机率使受到的普攻与反击伤害减少25%,持续3秒。
(觉)甲州流:对带有侵掠如火减益效果的敌方部队造成额外30%的普攻伤害。
技能优先升级:都强,不用特别卡
定位分析
单支武将已拥有强大的攻防加成(各40%),回血,加移速,减伤,施受减益状态,实在名归为平A流坦骑。
大招最强的地方在于,施放一个debuff给别人,除了你之外,所有部队普攻他也享受到这个debuff,再加上夹击,伤害非常可观。
他不像毒弓这样要慢慢叠高毒层,一个大招下去就生效了,虽然是50%发动,但是被多人打的时候就超容易生效了。
回血的技能使他提升一定坦度,感觉有点类似理查,但没有理查那么偏向纯坦。
由于他的技能有一定坦度与减伤效果,也可以用来驻防。
但是天赋那边要注意了,因为他的天赋组实在平平,骑兵、通用、机动,都不是特别吃香的天赋,所以我建议他当副将较好。
如果真要当主将,可参考下方的天赋点法。
用途
野战,集结,驻防
参考天赋图
武将搭配
「阿堤拉+武田信玄」
两位双平A骑的配合非常强势,阿堤拉主攻击性,武田主防御性,不论在集结、驻守皆有出色的表现,野战稍为略逊一筹,因为只有单体攻击而不带技能伤害。
「萨拉丁+武田信玄」
萨拉丁拥有辅助天赋,因为辅助天赋中的『强效药剂』(增加回复效果),『反攻时刻』(受到治疗时,攻击力提升),武田3技能(徐如林),回复持续4秒,相对的接近常驻了,持久力高。
「铁木真+武田信玄」
铁木真的高技能输出频率,使武田大招频率亦高,所以回血的机会也相对增多,武田的攻防+40%也弥补了铁木真偏脆的缺点。
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