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《弓箭传说》作为一款Roguelike闯关游戏,在关卡内可以随着等级的提升,或者各种事件获得技能,利用不同的技能组合出强大的箭矢。而在游戏初期没有技能加持的情况下会较难渡过,在难度逐渐攀升的关卡中,这种情况会越来越明显。
那么在关卡外基础战力的提升就显得尤为重要,而天赋就是《弓箭传说》战力组成中必不可缺的一环,天赋不仅仅可以强化生命值和攻击力这两个基础属性,也能强化装备和人物的属性,可以说天赋可以在多个维度上增加我们的战斗能力,那么你知道在《弓箭传说》中天赋都有哪些吗?
天赋介绍
其实按照天赋的颜色可以划分为三种,分别是白色普通天赋、蓝色稀有天赋和紫色史诗天赋,一样颜色的天赋也拥有不同的加成效果,让我们一起来看看吧!
白色天赋
健壮:提升生命上限;
力量:提供攻击力;
恢复:提升游戏内获得红心时的恢复效果;
招架:减少角色在静止时所受到的伤害。
蓝色天赋
铁壁:减少角色受到的碰撞伤害;
敏捷:按比例提高攻击速度;
鼓舞:提升角色在关卡内升级获得的生命值;
爆裂:提升暴击伤害。
紫色天赋
巡逻收益:增加英雄巡逻获得的资源;
装备增强:按比例提升装备的基础属性效果;
英雄增强:按比例提升角色的基础属性效果;
荣耀:在进入关卡时,会获得一次选择技能的机会。
天赋在未解锁时没有加成效果也无法查看,解锁后再次获取会提升天赋等级,天赋等级越高,获得的加成也就越高。值得注意一点,所有的天赋都需要使用金币随机解锁和升级,所以我们不能自主选择解锁或升级天赋。
天赋分类
基础属性类天赋为:健壮、力量、恢复、敏捷和爆裂,这些属性是直接作用到我们的角色上,前期效果非常显著。
提升类天赋为:装备增强和英雄增强,这两个天赋在我们的角色等级和装备等级较低时,获得的提升不太明显,但是随着装备、角色和这两个天赋的提升,将获得非常高的属性,越后期提升越明显。
抵挡类天赋为:招架和铁壁,这两个天赋一个可以减少碰撞伤害,一个可以减少铁壁伤害,虽然两者可以叠加,在静止时受到的碰撞伤害很低。但不要被其所误导不进行走位,能走位躲掉的攻击,还是以走位为主,虽然移动中不能攻击,也好过受到伤害,只要有生命值我们可以寻找很多攻击的机会,这两个天赋技能仅当作提高容错就好。
功能性天赋为:鼓舞、巡逻收益和荣耀,这几个技能都非常特殊,鼓舞可以让各位弓箭手在游戏中升级恢复生命值,鼓舞等级越高恢复的越多;而巡逻收益虽然不能带来实质性的提升,但增加巡逻获得资源很重要,等级高的和低的能拉开很大差距;荣耀这个天赋不能进行升级,解锁就是质变,开局就有一个技能,难度会下降不少,游戏体验直线上升!
以上就是《弓箭传说》中的天赋系统了,虽然某个天赋的提升需要靠运气,但是只要投入金币,就会获得提升,这个提升还是永久生效的,所以千万不要忽略了游戏中天赋的重要性。
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