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1、防御工事篇
2、敌方概览篇
3、搭建拓张技巧
边境军团这款游戏在目前还是多重于防御哥布林军团的进攻,所以我们主要从防御工事这边来说
1、防御工事概览
(1)弓箭塔
弓箭塔:
箭塔是可以攻击天上的怪物和地上的怪物的,且箭塔的攻击是有优先级的。
这取决于怪物数量的多少,如果是地上的怪物多的话,会优先选择攻击地上的怪物,同样,天上的怪物多的话,也会优先选择攻击天上我的怪物。
我们在玩的时候可以点击怪物本身,箭塔会优先攻击我们点击的怪物,箭塔算是所有防御工事里面最简单的一种了。新手玩家在使用上也可比较容易理解。
(2)冰塔
冰塔:
冰塔就可以和很多种防御工事达成配合了,图解中是有说到在远距离的时候就可以释放寒冰箭,这是个范围伤害的防御塔,命中敌人后可以使成片的敌人减缓行进的速度。
升级后威力还会上涨,我在游戏里面使用冰塔的时候升级也是没有看见范围上的提升哈,如果升级可以提升范围又可以提升伤害的属性,这就有点变态了。
再来说一下,其实冰塔和后面提到的许多种防御塔是可以同时放在一起的,这样在减缓行进速度的基础上还能对怪物造成较高一点的伤害,例如炮塔、兵营、地雷地刺陷阱等
(3)步兵营/牧师兵营/火枪兵营
这三款兵营为什么要放在一起说呢,主要是这三款防御工事放在一起使用事半功倍的效果。
兵营的步兵加上回复的牧师,可以抗下一定的伤害,在地方行进途中也可以起到一个牵制的作用,这样可以使周围的防御塔对敌人造成更大的伤害。
火枪兵营则是弥补了步兵营不能对空打击的缺陷,可以防止空中的敌人乘虚而入。
牧师主要是起到一个回复的作用,增加战斗的持久性,对敌人起到足以牵制的作用。
(4)地雷陷阱/弹簧陷阱/地刺陷阱
三款陷阱各有各的优点和缺点:
弹簧是可以无视敌人血量,在一定范围内能直接弹飞敌人,不过会受到等级限制,超过自己等级个头的敌人就无法造成弹射的效果。
地刺还是比较好用的,可以对敌人造成持续性的伤害,不过单一放置的时候效果会比较低,还是要搭配冰塔对敌人进行减速,造成的伤害才会更有效。
地雷陷阱主打的就是一个爆炸伤害,不过前面引导时间较久,如果怪物在放置前经过就无法造成伤害,所以得把地雷陷阱往后放,这又会让地雷陷阱可能成为摆设,起到一个以防万一的作用。
三款陷阱总的来说,主打一个“放长线”,把放置的距离拉开一些,配合防御塔的使用。
(5)火焰塔/炮塔/图腾塔
以上三款防御塔都是主打群伤的,伤害相比来说还是比较高的:
炮塔和火焰塔的差距主要还是在距离上,火焰塔为近距离范围伤害,炮塔为远距离范围伤害,可以说不同防御塔的缺点和优点都是互相弥补的;
图腾塔也是弥补了以上两款防御工事不能对空打击的一个缺陷。
(6)狙击塔/诅咒塔
这两款防御塔是类型比较特殊的防御塔:
狙击塔可以一击击杀敌人,诅咒塔可以让被击杀的敌人为我所用,狙击塔在战斗中的用处爽点不用多说了吧,一击致命,多可用于放后线路残血的收割,狙击塔是一个很好的保障作用;
诅咒塔可以放在前中段,这样召唤出的亡灵战士也可以起到一定的牵制作用,让防御塔对敌人造成更大伤害。
2、兵营/敌人图鉴
分类为怪物等级类型
分数为击杀获得的金币
是否可用主要适用于诅咒塔和兵营是否可转化和产出(圆圈表示可转化产出)
具体图鉴可参考:边境军团:单位图鉴边境军团:建筑图鉴
3、搭建拓张技巧:
在地图搭建上还是有很多技巧点是要注意的:地图码查询器
(1)如何设置防守点
整个游戏的最主要点是在如何去防守敌人的进攻,这时候我们可以利用到的方面就很多了,例如山、树林、
河流,岩浆等,可以利用这些介质将怪物引导到一条或者是多条进攻线路上,主要的就是一个:易守难攻
(2)如何逼迫玩家往外拓张
整个游戏过程中我们要兼顾的资源点有很多,金币、人口、建造资源,这些都是我们要搭建好一个好的防守点的原因,中后期的资源相对来说是比较短缺的,可以设置不同的怪物路线去进攻玩家的资源点,但是怪物会被介质阻挡的原因,这时候就可以用上飞行怪物了,所有的介质中,能阻挡飞行怪物进攻的只有山,并且当我们设置怪物可以自由飞行的前提下,行经路线的优先级就会变成基地>资源点>防御塔,当怪物的行径路上有资源点的时候,怪物就会优先进攻资源点。
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